Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток. Готов приступить к работе. Имею опыт в сфере иллюстрирования.
Суть проекту полягає у створенні логопедичних ігор для дітей і дорослих українською мовою.
Не потрібно нічого малювати із чистого листа. Ідея полягає в ілюструванні мовленнєвого матеріалу картинками (які можна скачати з інтернету), потрібно лише правильно оформити розташування зображень на аркуші, або в таблицях. Приклади зможу надати, проект довготривалий.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток. Готов приступить к работе. Имею опыт в сфере иллюстрирования.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Имею 6 лет опыта в разработки игр. Полная команда всех необходимых специалистов. Сделаем быстро и качественно всю работу.
Последний проект с нуля: http://store.steampowered.com/app/614660/Magic_Technology/
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Готова с вами работать. Сделаю все качественно и в срок. Мое портфолио: Freelancehunt.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Цікавлять деталі співправці. Малюю, дизайную, оформлюю. Дивіться профіль
Бюджет: 100 UAH Срок: 3 дня
Большой опыт разработки игр.
Портфолио: http://toysland.com.ua/count-toy/click.php?id=142
Примеры некоторых игр: http://toysland.com.ua/hotgamesbest
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Можем приступати.
Строк та ціна після обговорення деталей.
З повагою,-
Тарас...
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, є навички роботи в даній сфері. Цікавить Ваша цінова політика)
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго дня. Дуже зацікавить ваша гра. Можу приступади до роботи над вашим проектом. Працюю як з вектором так і з растровими зображеннями. Звертайтесь для обговорення деталей проекту, термінів та вартості роботи.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Вітаю, Віталію!
Готова взятися за цей проект. Маю досвід роботи с графічними редакторами, якщо потрібно, та легко знайду всі необхідні ілюстраціі.
Вимоги до зображень (розміри, наприклад) та ціну роботи готова обговорити у приватних повідомленнях.
Звертайтесь!
Скажіть будь-ласка "Скачати з інтернету" це означає "вкрасти" чи "купити на стоках"?
Може краще все ж таки намалювати? Адже такі предметні малюнки не довго малювати і вони не багато коштують, а от відбиватись потім від справжніх авторів скачаних з інтернету малюнків буде не приємно і може мати юридичні наслідки.
Ніхто нічого не збирається "красти", тим більше займатись плагіатом. Адже малюнок дерева із яблуками він не авторський, якщо він не намальований вручну на фоні якогось пейзажу
Ви помиляєтесь. Будь яке зображення є авторським, абсолютно будь яке. Навіть фотка - заставка для робочого столу.
Єдине що Вам зможе допомогти, це:
- стокові фотобанки
- фото, від яких автор відмовився і сам це вказав.
Вам варто перечитати розділ кодексу України стосовно авторського права. Аби потім не платити штрафи у кількасот тисяч гривень.
Недавно сталась прикра історія із "Сімейною картою" і ілюстратором, в якого вони по незнанню поцупили малюнок. І дівчина пішла в суд. Не відомо, чи йде ще судовий процес, але карма у "Сімейної карти" зіпсована надовго.
Для бізнесу це теж досить кепсько. Тому будьте уважні, поважайте митців і себе і хай Вам щастить :)
Малюнок дерева з яблуками, якщо був кимось намальований, є авторським. Навіть якщо це векторне зображення, намальоване в програмі, Навіть якщо це просто фотографія. Навіть якщо це замальовка в блокноті. І навіть якщо вона викладена в інтернеті, це не дає право на комерційне використання. В нашій країні, на жаль, не звикли поважати такі штуки як авторське право і інтелектуальна власність. Але художники стають все більше обізнаними і справ типу "Сімейної карти" зараз все більше.
Уявляєте, в нас в країні навіть є юристи, які займаються лише авторським правом і живуть за рахунок процентів від відшкодувань.
Нещодавно була лекція на цю тему і автори виклали відео ось тут: https://www.youtube.com/watch?v=FO_g3GMqNCY
Варто подивитись.
Задача:Построить карту дляFPS-шутера под заданные требования.Используете готовые ассеты, ничего самому моделировать/создавать не нужно.Код писать не нужно.Есть пример/шаблон карты в таком же стиле. Можно брать оттуда целые куски. Карта: замковые подземелья.Размеры: примерно 50*70 юнитов. Нужно:Создать карту под требования из готовых асетов. Модульные корридоры/комнаты + разметить объекты интерьера, укрытия и пр.Настроить и запечь нав меш (показываю отдельно на видео). Пост-процессинг настраивать НЕ нужно. Берем тот что есть.Освещение – можно взять те же настройки, что на аналогичных картах, или попробовать поиграть, чтобы запечь его.Все необходимые ассеты сброшу отдельным проектом. В нем и работаете.Что именно нужно сделать - записал на видео. Справитесь хорошо - будут еще подобные заказы.
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Задача:Построить карту дляFPS-шутера под заданные требования.Используете готовые ассеты, ничего самому моделировать/создавать не нужно.Код писать не нужно.Есть пример/шаблон карты в таком же стиле. Можно брать оттуда целые куски.Освещение и пост-процессинг настраивать НЕ нужно. Берете те же настройки, что на большой карте. В конце запекаете свет. Карта: пиратский островРазмеры: примерно 50*60 юнитов. Нужно:Создать карту под требования из готовых асетов. Есть большой пиратский остров. Нужно сделать маленький. Можно брать оттуда дома/корабли, причалы, воду и пр. Нужно сделать отдельный террейн.Настроить и запечь нав меш (показываю отдельно на видео). Все необходимые ассеты сброшу отдельным проектом. В нем и работаете.Что именно нужно сделать - записал на видео. В отклике укажите, был ли опыт работы с Юнити (3D сцены) и какой.ИИ-отклики будут проигнорированы! Лучше написать меньше, но самому...
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.