Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Могу сделать проект в 3D. Быстро и качественно. Опыт в 3D анимации большой. Детали по телефону или в личку.
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Могу сделать проект в 3D. Быстро и качественно. Опыт в 3D анимации большой. Детали по телефону или в личку.
Бюджет: 500 USD Срок: 7 дней
Gif анимация пойдет? Готов выполнить заказ
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток.
Готов выполнить Ваш заказ быстро и качественно.
Могу полностью переделать пейзаж по вашему ТЗ + ветряки вращающиеся + шевелящаяся на ветру трава.
От Вас:
- длительность 3D анимации
- размер кадра финального ролика (Ваше фото имеет размер 1440х735)
- какое расширение Вам нужно (avi, mp4, mov, ...)
Могу приступить в любой момент.
Пишите в SKYPE: drinkerdp
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Обращайтесь.
https://vimeo.com/110884750
https://vimeo.com/99921031
https://vimeo.com/135660860
Behance
http://248484.frags.web.hosting-test.net/ru/index.html (это временная ссылка)
почта: [email protected]
skype: cheshirsky-cot (Бугера Максим)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Во флеше сделаю.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Сделаю без проблем анимацию по фото.
Мое портфолио http://www.namsilat.com/category/portfolio/video/
Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Готова помочь!
Портфолио: Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Доброго вечора.
Готовий реалізувати ваш проект на HTML5
ось на скору руку зробив анімацію
http://anime07.businesscatalyst.com/index.html
По срокам якщо потрібно зробити швидше то зроблю швидше
моя пошта [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Работаю по предоплате.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Сделаю качественно, учту все пожелания
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер, Александр!
Обращайтесь - с удовольствием выполню. Могу приступить уже сегодня.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. есть опыт роботы в области видеосъемки, видеомонтажа, постпродакшина, аудиозаписи и 3D.
Примеры робот по теме вебрекламы-
https://www.youtube.com/watch?v=2Mw26b99KJg&list=PLnE0wlF9Ct6DUvTMCrngh3TIi2W91P8TP&index=2
(там плейлист на ютубе с роликами разной техникой исполнения)
заставки (плейлист на ютубе с разними заставками)-
https://www.youtube.com/watch?v=7RGHcHbb4G0&list=PLnE0wlF9Ct6A_01jRbOI4SU7XT3wwWDia&index=1
канал ютуба -
https://www.youtube.com/channel/UC89ke8a457DpZPPkVBs0Gpw
все портфолио на VideoProduct.com.ua (видеоклипы, корпоративные и художественные фильмы, веб и телереклама)
мой скайп- Serjap82 или [email protected]
Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Можем помочь вам в реализации вашего проекта. Примеры работ в портфолио профиля.
Обращайтесь!
[email protected]
С ув. арт-студия "Takinado".
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Доброго вечера!
Готов приступить к исполнению.
https://youtu.be/Eatkk4DxppM
Пишите сюда или на почту [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день. Заинтересовал ваш проект. Готов обсудить.
Freelancehunt
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.