Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Могу сделать проект в 3D. Быстро и качественно. Опыт в 3D анимации большой. Детали по телефону или в личку.
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Могу сделать проект в 3D. Быстро и качественно. Опыт в 3D анимации большой. Детали по телефону или в личку.
Бюджет: 500 USD Термін: 7 днів
Gif анимация пойдет? Готов выполнить заказ
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток.
Готов выполнить Ваш заказ быстро и качественно.
Могу полностью переделать пейзаж по вашему ТЗ + ветряки вращающиеся + шевелящаяся на ветру трава.
От Вас:
- длительность 3D анимации
- размер кадра финального ролика (Ваше фото имеет размер 1440х735)
- какое расширение Вам нужно (avi, mp4, mov, ...)
Могу приступить в любой момент.
Пишите в SKYPE: drinkerdp
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Обращайтесь.
https://vimeo.com/110884750
https://vimeo.com/99921031
https://vimeo.com/135660860
Behance
http://248484.frags.web.hosting-test.net/ru/index.html (это временная ссылка)
почта: [email protected]
skype: cheshirsky-cot (Бугера Максим)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Во флеше сделаю.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Сделаю без проблем анимацию по фото.
Мое портфолио http://www.namsilat.com/category/portfolio/video/
Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готова помочь!
Портфолио: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго вечора.
Готовий реалізувати ваш проект на HTML5
ось на скору руку зробив анімацію
http://anime07.businesscatalyst.com/index.html
По срокам якщо потрібно зробити швидше то зроблю швидше
моя пошта [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Работаю по предоплате.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте! Сделаю качественно, учту все пожелания
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый вечер, Александр!
Обращайтесь - с удовольствием выполню. Могу приступить уже сегодня.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. есть опыт роботы в области видеосъемки, видеомонтажа, постпродакшина, аудиозаписи и 3D.
Примеры робот по теме вебрекламы-
https://www.youtube.com/watch?v=2Mw26b99KJg&list=PLnE0wlF9Ct6DUvTMCrngh3TIi2W91P8TP&index=2
(там плейлист на ютубе с роликами разной техникой исполнения)
заставки (плейлист на ютубе с разними заставками)-
https://www.youtube.com/watch?v=7RGHcHbb4G0&list=PLnE0wlF9Ct6A_01jRbOI4SU7XT3wwWDia&index=1
канал ютуба -
https://www.youtube.com/channel/UC89ke8a457DpZPPkVBs0Gpw
все портфолио на VideoProduct.com.ua (видеоклипы, корпоративные и художественные фильмы, веб и телереклама)
мой скайп- Serjap82 или [email protected]
Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Можем помочь вам в реализации вашего проекта. Примеры работ в портфолио профиля.
Обращайтесь!
[email protected]
С ув. арт-студия "Takinado".
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго вечера!
Готов приступить к исполнению.
https://youtu.be/Eatkk4DxppM
Пишите сюда или на почту [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день. Заинтересовал ваш проект. Готов обсудить.
Freelancehunt
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.