- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 438
Бюджет: 250 UAH Срок: 5 дней
Евгений, здравствуйте. Делаю моделирование и визуализацию зеркал в 3д с отражением. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 54
Бюджет: 220 UAH Срок: 22 дня
Добрый день,Евгений.
Предлагаю свои услуги по 3д моделированию и визуализации.
Вот ссылки на мои работы:
https://www.facebook.com/architect.studio125/
https://www.instagram.com/studia125/
Behance
https://www.artstation.com/aikigek5775
https://topfreelancer.com/verify/1036
С уважением,
Геннадий.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день,
Примеры работ Behance.
По ТЗ много вопросов, поэтому точную стоимость и сроки смогу назвать после обсуждения в ЛС. Если качество моих работ вам подходит, обращайтесь, договоримся.
С уважением,
Елена
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Заинтересовал проект. Готова обсудить Ваш проект более детально и после приступить к выполнению. Работаю в высоком темпе, с постоянными отчетами. Всегда на связи.
Буду рада сотрудничеству.
мой портфолио можно посмотреть здесь:
My portfolio Behance : Behance
My portfolio ARTSTATION: https://www.artstation.com/lyuba
Бюджет: 42000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день, обращайтесь, всё сделаем быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Готова к сотрудничеству. Звоните/пишите - всё обсудим.
Примеры работ: https://vorobeyinterior.wixsite.com/vorobey/nashi-raboty
Или здесь: Behance
Бюджет: 30000 UAH Срок: 45 дней
Здравствуйте. Примеры работ: Freelancehunt
Имею опыта моделирования и визуализации. Стоимость и сроки указал, но нужно обсудить детали.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Евгений.
Готов выполнить Ваш проект.
Мое портфолио: Freelancehunt
Напишите в личные сообщения обсудим детали.
Цена и сроки указанны условно, детально сформировать и расписать по цене и срокам смогу после обсуждения задачи более подробно.
Бюджет: 1234 UAH Срок: 11 дней
Здравствуйте Егений.
Готов обсудить и выполнить Ваш проект.
Примеры работ в портфолио.
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020 + V-Ray Next + Corona 5.2, SketchUp 2020 + V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 1200 UAH Срок: 5 дней
Готова приступить к работе уже сейчас.
Мое портфолио можно просмотреть в профиле.
Внесу все правки и пожелания. Выполню в срок.
Есть опыт работы в данной сфере.
Давайте обсудим детали и начнем.
Бюджет: 40000 UAH Срок: 90 дней
Здравствуйте,
Сделаю тестовое изображение!
Готов сотрудничать, портфолио в профиле - Freelancehunt
И здесь Behance
Цену указал за всю роботу, срок примерный 3 месяца
Жду обратной связи!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Елена Январская 5 августа 2020Здравствуйте, модели нужно самому придумывать, или есть фото, по которому смоделировать? Могу выполнить подобное в 3дс макс
-
Елена Январская 5 августа 2020посмотрите в портфолио, делала модели мебели для ванной со встроенным светильником и сенсорной кнопкой
-
Виталий Сопилка 5 августа 2020Оплата почасовая, за один объект или за проект в целом? И на какую сумму Вы рассчитываете?
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.