Серия футболочных принтов (10 дизайнов)
1. Цель проекта
Создать серию из 10 премиальных принтов для футболок, выполненных в духе FootballArmy https://footballarmy.de/ мощная композиция, винтажная гравюра, гербовая структура, агрессивная и героическая подача.
2. Что есть в таблице - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Wz4iYCCRij--yroynVq73P33R2w1HsfW3Hf7ll4ZNyk/edit?usp=sharing
Для каждого дизайна указано:
ссылка на оригинальный FootballArmy-референс
оригинальные тексты спереди/сзади
обновлённые тексты, которые нужно использовать
возможные концепты или изображения для вдохновения
3. Правила гибкости
Количество строк текста — можно менять, если так дизайн становится лучше.
Форма центрального элемента — можно отходить от оригинала, но стиль должен оставаться FootballArmy-подобным.
Размеры текста — ориентир, но можно корректировать под композицию.
Предоставленные образы — использовать как вдохновение; не надо копировать.
Размещение дизайна на футболке:
центральная картинка — только на одной стороне
с другой стороны может быть текст
допускается текст на рукаве, если усиливает визуал
4. Стилевые требования
Основная эстетика
наличие ощущения гравюры / engraving
мощная штриховка
гербовый, символический характер
анатомически выразительные существа
отсутствие глянца, glow, неона
Цвета
предпочтительно чёрный, красный, бежевый, серый
точные HEX-значения дизайнер выбирает сам или согласует в процессе
фон — только прозрачный
5. Технические параметры
Параметр | Значение |
Размер | 4500×4500 px |
DPI | 300 |
Цветовой профиль | sRGB IEC61966-2.1 |
Фон | прозрачный |
Исходники | PSD или AI |
Финальные файлы | PNG (4500×4500) |
6. Требования к структуре слоёв
Все тексты — отдельные редактируемые текстовые слои.
Центральная фигура — Smart Object.
Орнаменты, дуги, линии — векторные формы или кривые.
Текстуры — отдельным отключаемым слоем.
Запрещено: объединять слои, растрировать текст, flatten.
7. Что получает дизайнер от заказчика
1.Таблицу Google Sheets со: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Wz4iYCCRij--yroynVq73P33R2w1HsfW3Hf7ll4ZNyk/edit?usp=sharing
2. Папки с AI-созданными примерами гравюры и штриховки (атмосферные референсы, НЕ для точного копирования).
8. Что должен передать дизайнер
10 исходников (PSD или AI), полностью редактируемые.
10 PNG-файлов (4500×4500 px, прозрачный фон).
Минимум 1 мокап на каждую модель (по возможности).
9. Гибкость и сотрудничество
Если дизайнер видит более сильное решение, можно предлагать. Если текст плохо ложится, можно менять расположение или форму дуг. Я полностью доверяю художественному видению, цель это максимально сильный визуальный результат.
10. Какие существа и образы допустимы
1. Хищные и боевые животные: волки, львы, орлы, быки, медведи, ястребы, вепри, пантеры, змеи.
2. Древние и символические существа: крылатые гиганты, титаны, стражи, серфоидные и нефилимские фигуры, гибриды в стиле древних гравюр, элементы духовной войны — мечи, копья, щиты, крылья, короны, огонь.
3. Геральдические и боевые символы: перекрещенные мечи, острые крылья, боевые шлемы, короны власти, печати, гербы, эмблемы.
4. Нефилимская эстетика: массивные силуэты, острые рога, клыки, когти, воинственные крылья, лица или черепа в стиле гравюры, ощущение древней силы и сверхчеловеческой природы.
Как должны выглядеть образы
Грубые и резкие линии, гравюрная штриховка, опасные и острые формы, выраженная маскулинность, символика власти и войны, отсутствие мультяшности, мягкости и округлых форм, только суровая, опасная, боевитая композиция.
Визуальное послание
Каждый дизайн должен транслировать силу, дисциплину, опасность, духовную войну и готовность противостоять тьме.