Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Привет. Я опытный разработчик видеоигр, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали.
Мне нужно создать простую игру в Roblox.
Нужен человек, который хорошо знает Roblox Studio, умеет работать со скриптами, моделями и базовой логикой игры.
Что нужно сделать:
Настроить игровую карту.
Добавить моего персонажа в игру.
Сделать базовый игровой процесс (простой сюжет или задания).
Настроить управление и поведение персонажа.
Помочь с тестированием проекта.
Цель работы — получить рабочую игру, которую можно опубликовать на Roblox.
Пишите сроки и цену. Примеры выполненных проектов приветствуются.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Привет. Я опытный разработчик видеоигр, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов взяться за разработку вашей игры.
У меня есть опыт работы с Roblox Studio и скриптингом на Luau. Однако, фраза "простой сюжет" может означать разный объем работы. Чтобы я мог назвать точные сроки и честную цену, давайте уточним пару моментов:
1. Персонаж: Это стандартный Roblox-аватар или кастомная 3D-модель (Mesh), которую нужно заригать и анимировать?
2. Сюжет: Это линейная история (иди туда -> сделай то) или система раундов/уровней?
3. Ассеты: Модели окружения (дома, деревья) берем из Toolbox или нужно моделировать/искать уникальные паки?
Сначала я продумаю архитектуру проекта что бы игра не зависала и не было проблем с расширением в будущем и отптимизацией.
Напишите мне, обсудим концепцию, и я сразу скажу стоимость.
Бюджет: 4500 UAH Срок: 10 дней
Готов помочь вам с реализацией данной идеи. Свяжитесь со мной для дальнейшего сотрудничества.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте. По цене и срокам всё будет зависеть от того, чего вы действительно хотите видеть в игре, здесь очень нужна конкретика для правильной оценки. Я не 3d художник, поэтому с моделями не смогу помочь. С самим roblox у меня минимальный опыт, но есть опыт в смежной сфере, поэтому проблем в разработке не будет.
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.