Бюджет: 15000 UAH Термін: 10 днів
Привіт. Я досвідчений розробник відеоігор, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Мені потрібно створити просту гру в Roblox.
Потрібна людина, яка добре знає Roblox Studio, вміє працювати зі скриптами, моделями та базовою логікою гри.
Що потрібно зробити:
Налаштувати ігрову карту.
Додати мого персонажа в гру.
Зробити базовий ігровий процес (простий сюжет або завдання).
Налаштувати управління та поведінку персонажа.
Допомогти з тестуванням проєкту.
Мета роботи — отримати робочу гру, яку можна опублікувати на Roblox.
Пишіть терміни та ціну. Приклади виконаних проєктів вітаються.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 10 днів
Привіт. Я досвідчений розробник відеоігор, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привіт! Готовий взятися за розробку вашої гри.
У мене є досвід роботи з Roblox Studio та скриптингом на Luau. Однак, фраза "простий сюжет" може означати різний обсяг роботи. Щоб я міг назвати точні терміни та чесну ціну, давайте уточнимо кілька моментів:
1. Персонаж: Це стандартний Roblox-аватар чи кастомна 3D-модель (Mesh), яку потрібно заригати та анімувати?
2. Сюжет: Це лінійна історія (іди туди -> зроби те) чи система раундів/рівнів?
3. Ассети: Моделі оточення (будинки, дерева) беремо з Toolbox чи потрібно моделювати/шукати унікальні паки?
Спочатку я продумаю архітектуру проєкту, щоб гра не зависала і не було проблем з розширенням у майбутньому та оптимізацією.
Напишіть мені, обговоримо концепцію, і я одразу скажу вартість.
Бюджет: 4500 UAH Термін: 10 днів
Готовий допомогти вам з реалізацією даної ідеї. Зв'яжіться зі мною для подальшої співпраці.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня. Щодо ціни та термінів все буде залежати від того, що ви дійсно хочете бачити в грі, тут дуже потрібна конкретика для правильної оцінки. Я не 3d художник, тому з моделями не зможу допомогти. З самим roblox у мене мінімальний досвід, але є досвід у суміжній сфері, тому проблем у розробці не буде.
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.