Бюджет: 6000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте Сергей. Работаю с Логотипами, брендингом, илюстрациями.
Мое портфолио по ссылкам ниже:
Freelancehunt
Behance
Пишите. Обсудим детали.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день,готова приступить к задаче!
Портфолио можно посмотреть тут:
Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Здраствуйте! Я надеюсь, сроки у вас не к новому году?))
Если более свободные - с удовольствием бы поработала с Вашим проектом.
Портфолио: Behance
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Доброго времени, рада буду помочь вам с иллюстрацией, работаю в Adobe Illustrator. Иллюстрирую книги, журналы, рисую стикеры и персонального героя. Примеры работ: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, с радостью возьмусь за Ваш проект.
Похожая работа ( персонаж с частями по отдельности для анимации )
https://freelancehunt.com/showcase/work/vektornyiy-personazh-dlya-animatsii/1444807.html
Портфолио
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день,
Подготовлю несколько вариантов на выбор. Выбранный вами вариант можно будет отредактировать.
Пишите, буду рада сотрудничеству!
Behance - Behance
Евгений К.
Победившая ставка- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 445
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Приветствую, смогу отрисовать все необходимые элементы для Вашей игры, имеется опыт в разработке графики и интерфейсов для мобильных игр.
Результат будет в течение 1-3 суток.
Все Ваши пожелания будут учтены.
Бюджет: 4500 UAH Срок: 5 дней
Привет!
Буду рад сотрудничать, занимаюсь похожим делом)
Буду рад помочь с дизайном как уровня так и UI/UX.
Есть понимание работы с Unity.
Анимированные элементы подготовлю спрайтам.
Если правда интересно клёво сделанная работа я фанат подобных дел)
Работал в одной из крупнейших аутсорс компаний в сфере геймдев Украины.
Бюджет: 2800 UAH Срок: 5 дней
Сергей, здравствуйте! Благодарю вас, что так четко и лаконично оформили свои пожелания по работе. У меня уже есть кое-какие идеи о том, как может выглядеть ваша игра. Буду рад принять участие в создании вашего проекта, который, вполне вероятно, завоюет сердца многих любителей мобильных игр. Хорошего дня)
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня!
Готовы принять за ваш проект.
Занимаюсь графическим дизайном и иллюстрацией.
Работаю в Adobe Illustrator.
Ссылка на мой портфолио: Behance
Буду рад сотрудничать, спасибо.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 6 дней
Добрый день, заинтересовал Ваш проект, занимаюсь графическим дизайном, опыт в создании векторных иллюстраций имеется.
С техзаданием ознакомился, с удовольствием сделаю для Вас прототип игры, выполню с учетом Ваших пожеланий, готов начать уже сейчас.
Обращайтесь, обсудим все рабочие детали, буду рад сотрудничеству.--
Бюджет: 1234 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте Сергей, заинтересовал ваш проект.
Работаю как и в растре так и в векторе.
Есть художественное образование.
Рисую на графическом планшете.
Есть опыт в создании графики для игр,
Ассеты, персонажи, локации, иконки, UI/UX.
Примеры работ в профиле, ибо:
Behance
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.