Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
https://www.youtube.com/watch?v=Pc2E_7ZwbKs&t=44s
https://www.youtube.com/watch?v=b4-e184TrUg
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
https://www.youtube.com/watch?v=Pc2E_7ZwbKs&t=44s
https://www.youtube.com/watch?v=b4-e184TrUg
Бюджет: 3333 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, есть опыт в создании мультфильмов.
Примеры работ на моем канале ютуб:
https://www.youtube.com/channel/UC6HLCdqdUYChnBtKaFFeoTA/videos?view_as=subscriber
Примеры работ на заказ:
https://www.youtube.com/watch?v=m1JQxAkuXSk
https://www.youtube.com/watch?v=h5b6fEP6_04
https://www.youtube.com/watch?v=JDfnQjm9pNM&feature=youtu.be
Контакты:
скайп – listen_to_you_5
почта – [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Можем помочь с качественной озвучкой вашего мультфильма, так, или иначе Вы столкнётесь с этим. Мы продакшн студия, есть много дикторов, в том числе детских, есть много примеров озвучки мультфильмов, сказок, радиопередач детской тематики.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Если нужна профессиональная озвучка - обращайтесь.
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Я занимаюсь 2D анимацией, некоторые мои работы по ссылкам: http://artdjac5.wixsite.com/artdjack
https://www.youtube.com/watch?v=shLOo3L-XUY
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Freelancehunt
https://www.youtube.com/channel/UC9RMwGMv5CIOAYW-JVEp7NA
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здраствуйте. Интересный проект. Есть опыт создания мультфильмов (2D/3D). Примерная стоимость работы 5000 - 7000 грн. Обращайтесь в ЛС.
Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, меня зовут Евгений. Работаю в сфере 2D анимации.Создаю ролики и любую анимацию на ваш вкус.
Портфолио
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет то каков? Есть ли сценарий? Актёры для озвучки? Если ничего нет, то стоимость будет на каждом этапе под 20-40 тысяч рублей.
Отправьте пожалуйста ссылку на Ваши работы. По стоимости договоримся.
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.