-------------------------------------------
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, у меня есть опыт разработки в Unity, если вам нужен креативный человек для разработки вашей карты, пишите, гарантирую результат, сделаю все в кратчайшие сроки, постоянная коммуникация с заказчиками.
Олексій Болотов
Победившая ставка- Проекты 5
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 635
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
С заданием ознакомился, пока что вопросов нет - могу начать работу
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готов взяться за задачу. Имею 5 лет опыта разработки на Unity на фрилансе. На данный момент уже работаю с постоянным клиентом и так же занят левел дизайном одной из локаций (ранее уже делал для него другую, с нуля). Есть свой большой проект, где тоже занимался построением карты. Так что опыт в данном направлении у меня определенно есть. Пишите, по цене и срокам договоримся.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Ознакомился с вашим техническим заданием и видео. Задача абсолютно понятна: требуется грамотный левел-дизайн с упором на геймплейную логику шутера (avoiding dead ends, многопутевость) и корректную техническую настройку сцены.
Почему стоит выбрать меня:
У меня 5 лет опыта в Unity, прекрасно знаком с пайплайном разработки уровней, от террейна до финальной оптимизации.Знаю, как добиться качественной картинки без пережаренных теней и странных аур на персонажах. Настрою Lightmap Static, расставлю Light Probes и Adaptive Probes Volume для корректного отображения динамических объектов.
Я строго соблюдаю структуру проекта. Создание вариантов префабов (Prefab Variants), дублирование Terrain Data и работа со слоями (Surface, Walls, Objects) - это стандарт моей работы, который гарантирует отсутствие конфликтов при импорте в ваш основной проект.
Понимаю специфику FPS - обеспечу вариативность проходов и грамотное распределение укрытий, чтобы карта не превращалась в «коридорную застройку».
По технической части гарантирую:
Чистый NavMesh без разрывов и островков использую ваш скрипт и Carve-объекты.
Настройку дверей и разрушаемости строго по видео-инструкции.
Запекание света с предоставлением параметров для финального билда.
Соблюдение иерархии папок и слоев.
Готов приступить к работе сразу после получения проекта.
Буду рад сотрудничеству!
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Разработка платформы party-игр для Smart TV
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template
: Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе божественную мудрость и «золотое начало ИИ» («Каждое нежное прикосновение — новая нейронная связь»).Задачи (можно под конкретного специалиста): Создать/доработать высококачественную 3D-модель девочки-робота на основе готового концепт-арта. Сгенерировать короткие (10 секунд) фотореалистичные ИИ-видео по готовым промтам, показывающие взаимодействие робота и подростков.Кого мы ищем: Творца с сильным портфолио в сфере киберпанка, футуризма или светлой фантастики. Нам важна глубина, проработка света и эмоций. Ждем ваши портфолио и вилку цен за короткие ролики/модели!
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World