Разработать Telegram-игру, где пользователи берут на себя роль вируса, который распространяется по миру. Задача — заразить как можно больше стран, выполнять миссии, улучшать вирус и зарабатывать внутриигровую валюту, которую можно будет конвертировать в криптовалюту. В качестве основы можно взять игру Plague Inc.
Основные моменты:
Язык программирования: Разработку игры желательно осуществлять на Golang.
Заражение стран: добавить механику открытия новых регионов в зависимости от прогресса игрока.
Генерация заданий: реализовать систему ежедневных/еженедельных миссий (заражать определенные страны, достигать нового уровня, приглашать друзей).
Рейтинги: таблицы лидеров по монетам, количеству зараженных стран и т.д.
Экономика игры (токеномика):
Внутриигровая валюта (название обсуждается).
Конвертация внутренней валюты в токены, работающие на блокчейне (TON).
Интеграция механики airdrop для активных пользователей.
Монетизация: поддержка премиум-функций, например, разблокировка уникальных мутаций или более быстрого прогресса.
Социальные функции:
Реферальная система: начисление бонусов за приглашение друзей.
Альянсы: кооперация между игроками для достижения глобальных целей.
Разработать основной функционал бота.
Обеспечить масштабируемость сервера для большого количества пользователей.
Реализовать безопасное хранение и обработку данных.
Создать простые, понятные текстовые интерфейсы для Telegram.
Разработать графические элементы для анимаций (опционально) и иконок бота.
Визуальный стиль:
Тематика: вирусы, глобальные карты, прогресс распространения.
Цветовая палитра: выбор цветов, ассоциирующихся с наукой и пандемиями.
Создать графику для рекламных материалов игры (иконки, баннеры).
Предложить стилизованные визуальные элементы для уникальных событий или функций игры.
Срок выполнения: Обсуждается
Бюджет: Окончательная цена разработки определяется после согласования деталей.