Opracować grę na Telegramie, w której użytkownicy przyjmują rolę wirusa rozprzestrzeniającego się po świecie. Zadanie — zainfekować jak najwięcej krajów, wykonywać misje, ulepszać wirusa i zarabiać wewnętrzną walutę, którą będzie można wymienić na kryptowalutę. Można się inspirować grą Plague Inc.
Podstawowe punkty:
Język programowania: Opracowanie gry najlepiej realizować w Golang.
Infekowanie krajów: dodać mechanikę odkrywania nowych regionów w zależności od postępów gracza.
Generowanie zadań: wdrożyć system codziennych/tygodniowych misji (zarażać określone kraje, osiągać nowy poziom, zapraszać przyjaciół).
Rankingi: tabele liderów według monet, liczby zainfekowanych krajów itp.
Ekonomia gry (tokenomika):
Wewnętrzna waluta (nazwa do ustalenia).
Konwersja wewnętrznej waluty na tokeny działające na blockchainie (TON).
Integracja mechaniki airdrop dla aktywnych użytkowników.
Monetyzacja: wsparcie funkcji premium, na przykład odblokowywanie unikalnych mutacji lub szybszego postępu.
Funkcje społeczne:
System poleceń: przyznawanie bonusów za zapraszanie przyjaciół.
Sojusze: współpraca między graczami w celu osiągnięcia globalnych celów.
Opracować podstawową funkcjonalność bota.
Zapewnić skalowalność serwera dla dużej liczby użytkowników.
Wdrożyć bezpieczne przechowywanie i przetwarzanie danych.
Stworzyć proste, zrozumiałe interfejsy tekstowe dla Telegramu.
Opracować elementy graficzne do animacji (opcjonalnie) oraz ikon bota.
Styl wizualny:
Tematyka: wirusy, globalne mapy, postęp rozprzestrzeniania.
Paleta kolorów: wybór kolorów kojarzących się z nauką i pandemią.
Stworzyć grafikę do materiałów reklamowych gry (ikony, banery).
Zapropnować stylizowane elementy wizualne dla unikalnych wydarzeń lub funkcji gry.
Termin realizacji: Do ustalenia
Budżet: Ostateczna cena opracowania zostanie ustalona po uzgodnieniu szczegółów.