Розробити Telegram-гру, де користувачі беруть на себе роль вірусу, що поширюється по світу. Завдання — заразити якнайбільше країн, виконувати місії, покращувати вірус та заробляти внутрішньоігрову валюту, яку можна буде конвертувати у криптовалюту. За основу можна брати гру Plague Inc.
Основні моментки:
Мова програмування: Розробку гри бажано здійснювати на Golang.
Зараження країн: додати механіку відкриття нових регіонів залежно від прогресу гравця.
Генерація завдань: реалізувати систему щоденних/щотижневих місій (заражати певні країни, досягати нового рівня, запрошувати друзів).
Рейтинги: таблиці лідерів за монетами, кількістю заражених країн тощо.
Економіка гри (токеноміка):
Внутрішньоігрова валюта (назва обговорюється).
Конвертація внутрішньої валюти в токени, що працюють на блокчейні (TON).
Інтеграція airdrop механіки для активних користувачів.
Монетизація: підтримка преміум-функцій, наприклад, розблокування унікальних мутацій або швидшого прогресу.
Соціальні функції:
Реферальна система: нарахування бонусів за запрошення друзів.
Альянси: кооперація між гравцями для досягнення глобальних цілей.
Розробити основний функціонал бота.
Забезпечити масштабованість сервера для великої кількості користувачів.
Реалізувати безпечне зберігання та обробку даних.
Створити прості, зрозумілі текстові інтерфейси для Telegram.
Розробити графічні елементи для анімацій (опціонально) та іконок бота.
Візуальний стиль:
Тематика: віруси, глобальні карти, прогрес поширення.
Колірна палітра: вибір кольорів, що асоціюються з наукою та пандеміями.
Створити графіку для рекламних матеріалів гри (іконки, банери).
Запропонувати стилізовані візуальні елементи для унікальних івентів або функцій гри.
Термін виконання: Обговорюється
Бюджет: Остаточна ціна розробки визначається після узгодження деталей.