- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 273
Бюджет: 4000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Задача понятна и не сложная. Но сразу 2 вопроса - где размещается сам билд игры на андроид. И готовы ли вы предоставить хостинг для размещения веб-версии.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готов перевести проект на последнюю версию Unity и исправить имеющиеся проблемы.
Также создам билд WebGL для работы через браузер.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
У меня большой опыт разработки различных мобильных приложений, могу оптимизировать под современные ОС.
Если нет файлов проекта Unity и нужно разрабатывать с нуля - будет дороже.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Я разработчик игр на Unity, мои работы у меня в профиле
Есть ли у вас исходные файлы этого приложения?
Давайте обсудим в лс все более детально
Пока ставлю цену и сроки условно
Бюджет: 1900 UAH Срок: 1 день
Создам современную веб-версию приложения на React — она будет работать в браузере на любом устройстве (Android, iPhone, ПК) без установки.
Внешне и функционально будет как в вашем старом приложении.
Выполню в течение дня, цена договорная, учту все правки!
Буду рад помочь с такой интересной идеей.
Олександр Овсянніков
Победившая ставка- Проекты 21
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 850
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте. Если веб версия это приемлемый вариант, то есть разместить веб версию где-то на хостинге для вас не проблема, то почему бы не сделать одну лишь веб версию сразу для всех?
1. Веб версия не зависит от конкретной нативной реализации, а значит более устойчивее к обновлениям у разных платформ.
2. Обновлять/дорабатывать веб версию в будущем означает обновлять только одну кодовую базу сразу для всех платформ, а это дешевле. Плюс пользователям не придётся отдельно скачивать дополнительно какие-то обновления вашего приложения, если таковые будут.
Планирую с нуля реализовать веб версию без unity. Unity для такой игры в вебе это overkill плюс хуже performance у unity будет в веб версии. Смогу сделать в течение дня. Плюс отдельно время на проверку Вами. Цена пока предварительная, т.к. в точности пока не знаю, что из себя приложение представляет.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов выполнить проект, есть даже уже похожее приложение у меня, но могу и этот обновить.
Опыт с андроидом более 10 лет.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Рекомендую не восстанавливать устаревший проект на Unity, а создать приложение заново на современном кроссплатформенном фреймворке, например Flutter или React Native. Это позволит одновременно поддерживать Android и iOS, упростит дальнейшее обновление. Таким образом вы получите современное, легкое в поддержке и доступное на всех платформах приложение.
Напишите в личные сообщения для обсуждения других деталей.
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.