Создание ПО для генерации файлов резки деревянных пазлов
Ищем разработчика для создания программного обеспечения, которое автоматизирует процесс построения файлов резки для деревянных фигурных пазлов.
Текущий процесс
Сейчас каждый файл создается дизайнером вручную в Adobe Illustrator.
Файл содержит:
- внешний контур пазла произвольной формы;
- набор тематических фигурных деталей;
- обычные пазлы произвольной формы;
- нумерацию деталей;
- готовый AI-файл для лазерной резки.
Наша цель — автоматизировать этот процесс и получать результат, максимально приближенный к ручной работе.
Основные требования
Программа должна:
- работать с произвольным внешним контуром пазла;
- автоматически размещать тематические фигурки из заданной библиотеки;
- обеспечивать равномерный распределение фигурок без наложений;
- автоматически генерировать все остальные детали пазла;
- поддерживать заданное количество деталей (например 300, 500, 700 и т.д.);
- использовать стандартизированные коннекторы между деталями;
- создавать единую непрерывную сетку резки без разрывов и наложений;
- автоматически нумеровать все детали;
- экспортировать готовый файл в формате AI.
Дополнительно
На следующем этапе будут предоставлены:
- примеры готовых файлов;
- библиотеки тематических фигурок;
- технические параметры резки;
- правила построения геометрии;
- требования к расстояниям, толщине линий и другим технологическим параметрам.
Если у вас есть опыт реализации подобных задач или вы уверены, что сможете реализовать такой проект, отправляйте свои предложения.
Детали проекта, примеры файлов и полное техническое задание будем обсуждать в личной переписке.
Приложения 3
-
Оценка - от 180000 грн и 45 рабочих дней за первый рабочий прототип генератора. Полная стоимость зависит от правил геометрии, количества типов коннекторов, требований к экспорту AI и того, насколько близко результат должен повторять ручную работу дизайнера.
Мы бы реализовали это как отдельную программу с ядром геометрии - импорт внешней формы, библиотека тематических фигур, размещение без наложений, генерация остальных деталей, проверка целостности линий резки, нумерация и экспорт для Adobe Illustrator. Смотрите, тут нюанс - самая рискованная часть здесь не интерфейс, а стабильная постройка единой сетки без микроррывов и наложений =)
Нужны от вас материалы для точной оценки
> 3-5 готовых AI-файлов различной сложности
> библиотека тематических фигурок
> правила расстояний, толщин линий, минимальных перемычек и технологических ограничений лазера
> пример ожидаемого качества для 300, 500, 700 деталей
…
Уточнения
> AI-файл должен быть именно нативным Adobe Illustrator, или допустим SVG или PDF, который корректно открывается в Illustrator
> тематические фигурки должны быть обязательно частями пазла, или могут быть декоративными вставками внутри сетки
Релевантные примеры Ingello
> https://business.ingello.com/fractal - сложная генеративная логика и автоматизация правил
> https://business.ingello.com/vorfahr - автоматизация процессов с нестандартной бизнес-логикой
> https://business.ingello.com/forma-bpm - пример системного подхода к процессам, где важны правила, контроль состояний и масштабирование
Главная страница Ingello для FLH - https://systems-fl.ingello.com/ua
!!Я бы рекомендовал начать с короткого этапа проектирования и технического прототипа!! - проверить генерацию на 1-2 реальных макетах, а уже после этого масштабировать до полного редактора. В таких задачах семь раз отмерь - один раз режь, здесь эта пословица слишком буквально работает.
-
565 9 0 Добрый день
У меня есть опыт разработки таких пазлов в компании Enjoy the Wood.
Кстати, процесс можно оптимизировать еще больше, если использовать Corel Draw.
Готов к сотрудничеству)
-
196 У нас уже почти готова логика для подобных задач генеративной геометрии и автоматизации подготовки производственных файлов, её можно быстро адаптировать под деревянные пазлы и довести до рабочего прототипа ))
Ориентир для первого этапа - 21 день и 45000 грн. Это этап проектирования алгоритма, тестовой генерации сетки, проверки наложений, нумерации и экспорта в формат, совместимый с вашим процессом резки.
Можно не усложнять старт - сначала берем 3-5 готовых примеров, библиотеку фигурок и правила по расстояниям, толщине линий и соединениях, после этого делаем прототип на реальных данных. Дальше уже масштабируем под 300, 500, 700 деталей и добавляем удобный интерфейс для команды.
У нас релевантный опыт в сложных системах автоматизации и продуктах с нетипичной бизнес-логикой.
https://business.ingello.com/platforma - пример корпоративной платформы с логикой процессов и управлением данными.
https://business.ingello.com/forma-bpm - автоматизация сложных рабочих процессов, близко по подходу к вашему производственному сценарию.
… https://business.ingello.com/vorfahr - пример более алгоритмического продуктового подхода, где важна не просто форма, а правила работы системы.
Наш профиль для биржи - https://systems-fl.ingello.com/ua.
Уточню 2 момента, чтобы оценка была точнее:
- обязательно ли нужен именно AI как финальный формат, или подойдёт SVG или PDF с дальнейшим открытием в Adobe Illustrator?
- есть ли тематические фигурки с готовыми векторными файлами с техническими слоями для резки, или их тоже нужно подготовить?
В целом задача реалистична, но здесь главное не нарисовать файл, а построить надёжные правила генерации, иначе лазер найдёт все наши философские ошибки быстрее, чем тестировщик =/
-
412 10 0 Добрый день, я как раз для себя делал такую штуку, рисовал и вырезал кораблик, вот пример простого демо макета.
Обращайтесь, покажу как использовать это ПО, установить и подключить ШИ.
Если чего-то не хватает, то доработаем вместе.
https://github.com/archat-hash/FlyCLI/blob/main/fpv_boat.stl
С уважением,
Олег Жилин
-
1510 10 0 Мы имеем опыт в автоматизации генерации векторных контуров и алгоритмической генерации паттернов. Реализуем это через Python с использованием библиотек для работы с геометрией, что позволит заменить ручной труд в Illustrator на автоматизированный скрипт. Это обеспечит точность и ускорит процесс подготовки файлов для лазерной резки.
-
2506 20 0 Добрый день, готов выполнить ваше задание быстро и качественно. У меня большой опыт в создании различных ботов. Напишите в личные сообщения, обсудим детали. С удовольствием помогу)
-
якщо потрібне ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ !!! то навіщо обирати категорію 3д моделювання?!?!?!