Бюджет: 20000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте! Понимаю задачу: создание ПО для автоматической генерации файлов резки деревянных пазлов вместо ручной работы в Adobe Illustrator. Подход вижу так: реализую алгоритм, который принимает произвольный внешний контур, автоматически размещает тематические фигурки из библиотеки без наложений, генерирует сетку со стандартизированными коннекторами для заданного количества деталей, нумерует их и экспортирует готовый AI-файл. Имею опыт разработки алгоритмов генерации геометрии и работы с векторными форматами. Можете ли предоставить примеры готовых файлов и технические параметры для уточнения логики размещения фигурок?