Budżet: 20000 UAH Termin: 10 dni
Witam! Rozumiem zadanie: stworzenie oprogramowania do automatycznego generowania plików cięcia drewnianych puzzli zamiast ręcznej pracy w Adobe Illustrator. Podchodzę do tego w ten sposób: zrealizuję algorytm, który przyjmuje dowolny zewnętrzny kontur, automatycznie umieszcza tematyczne figurki z biblioteki bez nakładania, generuje siatkę ze standaryzowanymi złączami dla określonej liczby elementów, numeruje je i eksportuje gotowy plik AI. Mam doświadczenie w opracowywaniu algorytmów generowania geometrii oraz pracy z formatami wektorowymi. Czy moglibyście dostarczyć przykłady gotowych plików oraz parametry techniczne w celu doprecyzowania logiki umieszczania figurek?