Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Створення ПЗ для генерації файлів різки дерев'яних пазлів


Додатки 3

Перегляд додатків доступний тільки зареєстрованим користувачам.
  1. 5148
     31  0
    Приклад роботи:
    Мобільна програма з адмінкою
    45 днів27 000 UAH

    ОЦінка - від 180000 грн і 45 робочих днів за перший робочий прототип генератора. Повна вартість залежить від правил геометрії, кількості типів конекторів, вимог до експорту AI та того, наскільки близько результат має повторювати ручну роботу дизайнера.

    Ми б реалзували це як окрему програму з ядром геометрії - імпорт зовнішньої форми, бібліотека тематичних фігур, розміщення без накладань, генерація решти деталей, перевірка цілісності ліній різки, нумерація та експорт для Adobe Illustrator. Смотрите, тут нюанс - найризиковіша частина тут не інтерфейс, а стабільна побудова єдиної сітки без мікророзривів і накладань =)

    Потрібні від вас матеріали для точної оцінки
    > 3-5 готових AI-файлів різної складності
    > бібліотека тематичних фігурок
    > правила відстаней, товщин ліній, мінімальних перемичок і технологічних обмежень лазера
    > приклад очікуваної якості для 300, 500, 700 деталей

    Уточнення
    > AI-файл має бути саме нативним Adobe Illustrator, чи допустимий SVG або PDF, який коректно відкривається в Illustrator
    > тематичні фігурки повинні бути обовязково частинами пазла, чи можуть бути декоративними вставками всередині сітки

    Релевантні приклади Ingello
    > https://business.ingello.com/fractal - складна генеративна логіка та автоматизація правил
    > https://business.ingello.com/vorfahr - автоматизація процесів з нестандартною бізнес-логікою
    > https://business.ingello.com/forma-bpm - приклад системного підходу до процесів, де важливі правила, контроль станів і масштабування

    Головна сторінка Ingello для FLH - https://systems-fl.ingello.com/ua

    !!Я б радив почати з короткого етапу проєктування і технічного прототипу!! - перевірити генерацію на 1-2 реальних макетах, а вже після цього масштабувати до повного редактора. У таких задачах сім разів відміряй - один раз ріж, тут ця приказка аж надто буквально працює.

  2. 1009    2  0
    10 днів20 000 UAH

    Вітаю! Розумію задачу: створення ПЗ для автоматичної генерації файлів різки дерев’яних пазлів замість ручної роботи в Adobe Illustrator. Підхід бачу так: реалізую алгоритм, який приймає довільний зовнішній контур, автоматично розміщує тематичні фігурки з бібліотеки без накладень, генерує сітку зі стандартизованими конекторами для заданої кількості деталей, нумерує їх та експортує готовий AI-файл. Маю досвід розробки алгоритмів генерації геометрії та роботи з векторними форматами. Чи зможете надати приклади готових файлів та технічні параметри для уточнення логіки розміщення фігурок?

  3. 2690    182  4   2
    1 день2000 UAH

    Готова до співпраці. Портфоліо можна переглянути в профілі.

  4. 278  
    25 днів16 000 UAH

    Доброго дня! Робив на Python генеративні скрипти, що будують векторну геометрію під лазерну різку й експортують у вектор — задачі з розкладкою фігур без накладань і безперервним контуром різу мені близькі. Найскладніше тут саме рівномірно розкласти тематичні фігурки в довільному контурі й зшити все в єдину сітку без розривів — це вирішується через триангуляцію з релаксацією точок плюс стандартизовані конектори по спільних ребрах. Підкажіть, бібліотека фігурок буде готовими векторами (SVG/AI) чи їх теж треба обводити? І файл потрібен саме нативний Illustrator, чи підійде PDF/SVG, який Illustrator відкриває один-в-один? Орієнтовно 25 днів.

  5. 565    9  0
    1 день2000 UAH

    Доброго дня
    Маю досвід розробки таких пазлів в компанії Enjoy the Wood
    До речі процес можна оптимізувати ще більше, якщо використовувати corel draw
    Готовий до співпраці)

  6. 196  
    21 день27 000 UAH

    маємо вже майже готову логіку для подібних задач генеративної геометрії та автоматизації підготовки виробничих файлів, її можна швидко адаптувати під деревʼяні пазли і довести до робочого прототипу ))

    орієнтир для першого етапу - 21 день і 45000 грн
    це етап проєктування алгоритму, тестової генерації сітки, перевірки накладань, нумерації та експорту у формат, сумісний з вашим процесом різки

    МОжна не ускладнювати старт - спершу беремо 3-5 готових прикладів, бібліотеку фігурок і правила по відстанях, товщинах ліній та зʼєднаннях, після цього робимо прототип на реальних даних
    далі вже масштабуємо під 300, 500, 700 деталей і додаємо зручний інтерфейс для команди

    у нас релевантний досвід у складних системах автоматизації та продуктах з нетиповою бізнес-логікою
    https://business.ingello.com/platforma - приклад корпоративної платформи з логікою процесів і керуванням даними
    https://business.ingello.com/forma-bpm - автоматизація складних робочих процесів, близько за підходом до вашого виробничого сценарію
    https://business.ingello.com/vorfahr - приклад більш алгоритмічного продуктового підходу, де важлива не просто форма, а правила роботи системи

    наш профіль для біржі - https://systems-fl.ingello.com/ua

    уточню 2 моменти, щоб оцінка була точнішою
    - чи обовʼязково потрібен саме AI як фінальний формат, чи підійде SVG або PDF з подальшим відкриттям в Adobe Illustrator
    - чи тематичні фігурки вже мають готові векторні файли з технічними шарами для різки, чи їх теж треба підготувати

    загалом задача реалістична, але тут головне не намалювати файл, а побудувати надійні правила генерації, інакше лазер знайде всі наші філософські помилки швидше за тестувальника =/

  7. 412    10  0
    1 день1000 UAH

    Добрий день, я якраз для себе робив таку штуку, малював і вирізав кораблик, ось приклад простого демо макету.
    Звертайтеся покажу як використати це пз, встановити як підключити ші.
    Якщо чогось не вистачає то допрацюємо разом.
    https://github.com/archat-hash/FlyCLI/blob/main/fpv_boat.stl
    З повагою
    Олег Жилін

  8. 1510    10  0
    14 днів25 000 UAH

    Ми маємо досвід в автоматизації генерації векторних контурів та алгоритмічної генерації патернів. Реалізуємо це через Python з використанням бібліотек для роботи з геометрією, що дозволить замінити ручну працю в Illustrator на автоматизований скрипт. Це забезпечить точність і прискорить процес підготовки файлів для лазерного різання.

  9. 2506    20  0
    1 день1000 UAH

    Доброго дня, готовий виконати ваше завдання швидко та якісно. маю великий досвід у створенні різноманітних ботів. Напишіть у особисті повідомлення обговоримо деталі. Залюбки допоможу)

  10. Ще 5 ставок приховано

Актуальні фриланс-проєкти в категорії Десктопні додатки

Потрібен Airtable-архітектор для побудови relational schema та нового clean Airtable base

Потрібно допомогти переосмислити та побудувати чисту relational-схему для внутрішньої операційної системи на Airtable. Поточна база вже використовується командою, але вона виросла органічно: структура частково плоска, частина таблиць/в’юшок використовується активно, частина…

Бази даних та SQLДесктопні додатки ∙ 5 днів 11 годин тому ∙ 10 ставок

Невелика правка на сайті

700 UAH

Потрібно перепідв'язати договір оферти в футері на новий, в компанії змінився регламент Завдання на 20 хвилин

Веб-програмуванняДесктопні додатки ∙ 6 днів 17 годин тому ∙ 113 ставок

Інструмент звірки рахунків з банком, картами та бухгалтером

Технічне завдання: інструмент звірки рахунків з банком, картами та бухгалтеромЗагальна метаПотрібен локальний інструмент (скрипт/невеликий додаток на Python), який запускається вручну раз на 1-2 місяці на моєму комп'ютері і робить звірку між:Рахунками, які я виставив клієнтам і…

PythonДесктопні додатки ∙ 9 днів тому ∙ 44 ставки

Замовник
Вадим К.
Україна Миколаїв  9  0
Проєкт опублікований
5 днів 15 годин тому
222 перегляди
До закриття
8 днів 8 годин
Мітки
  • Лазерна різка
  • Adobe illustrator
  • AI-файл
  • файли різки