Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, напишите, покажите, что за изделие. Смоделировать точно смогу, вопрос в сроках и цене
доброго дня,
мы сейчас в своей работе используем изделия, которые постоянно могут ломаться.
Если у нас будет готовый файл для 3д печати, мы сможем быстрее делать замену этого изделия
Спасибо заранее,
Артур
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, напишите, покажите, что за изделие. Смоделировать точно смогу, вопрос в сроках и цене
Бюджет: 9999 UAH Срок: 99 дней
Я - 3D Artist, с опытом работы более 1.5 года. Я занимаюсь созданием моделей под 3D печать.
За время своей работы я работал с многими компаниями над коммерческими проектами, в частности с Giants Live. Сделал более 50 фигурок персонажей, 6 масок и 4 пропса для выставочных стендов. Работаю с референса, не привношу ничего своего, если это не оговорено.
Приглашаю в личные сообщения для обсуждения деталей
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, я создаю трехмерную модель (конечно, по вашему ТЗ).
Срок и стоимость условные и корректируемые.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет
Открыт к сотрудничеству
Выполню качественно и согласно ТЗ
Обращайтесь
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 555 UAH Срок: 111 дней
Ничего не понятно, но очень интересно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, нужно понимать, в чем будет задача, потому что иначе как можно сказать, сколько времени это займет.
Жду более детальной информации
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, у меня большой опыт 3D-моделирования и собственные 3D-принтеры. Стоимость и сроки после уточнения ТЗ.
Бюджет: 1234 UAH Срок: 1 день
Добрый день, скиньте посмотреть, что там за модель, потому что не понятно? Спасибо.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Могу помочь с разработкой 3D моделей для печати.
Точные стоимость и сроки после согласования деталей.
С Уважением
Сергей
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Обращайтесь, могу создать модель для печати.
Примеры моих работ Freelancehunt
Цена и сроки, после ознакомления с полным ТЗ.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Могу выполнить 3D модель для печати. Стоимость и сроки зависят от самой детали, ориентируйте по внешнему виду деталь/детали.
Пока что указана минимальная ставка на freelancehuntере.
Спасибо!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, без проблем сделаю вашу модель, также есть 3D принтеры, можно сразу и напечатать.
Спасибо
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня! Буду рад поговорить с Вами по поводу этой детали
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Бюджет: 567 UAH Срок: 1 день
В целом могу делать инженерные 3D-модели (см. портфолио в категории "Создание 3D-моделей"), все зависит от того, что у вас там: кубик или статуя Аполлона...
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Готов выполнить ваше задание. Пишите для обсуждения всех деталей
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Артур, я работаю в SOLIDWORKS и занимаюсь 3D печатью, буду рад Вам помочь.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Артур.
Я занимаюсь моделированием продуктов в Blender. У меня есть опыт работы с моделями для 3D печати.
Примеры моих работ вы можете посмотреть по ссылке:
Behance
Цена и срок выполнения указаны условно, точно ответить могу только после фото модели.
Буду рад помочь.
Александр
а можете просто в описі написати що потрібно зробити? якщо дуже секретна штука - можна просто шось аналогічне. нє?
А як зробити ставку, не розуміючи обсягів роботи? Одна справа - змоделювати лопатку кухонну, і зовсім інша - шестеренчатий багатоступеневий редуктор... Як оцінити вартість, як розрахувати час виконання?
Артуре, будь ласка, додайте до опису проєкту більше детальної інформації про задачу. Наразі, на жаль, зовсім не зрозуміло з чим конкретно потрібно буде працювати виконавцю.
Добрий день, Артур! Ви заінтригували добру сотню людей! Невже ми так і не довідаємося, як виглядає цей втаємниченний об'єкт?
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.