Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, proszę napisać, co to za produkt. Mogę dokładnie zmodelować, pytanie dotyczy terminów i ceny
Dzień dobry,
Obecnie w naszej pracy używamy produktów, które mogą się ciągle psuć.
Jeśli będziemy mieli gotowy plik do druku 3D, będziemy mogli szybciej wymienić ten produkt
Dziękuję z góry,
Artur
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, proszę napisać, co to za produkt. Mogę dokładnie zmodelować, pytanie dotyczy terminów i ceny
Budżet: 9999 UAH Termin: 99 dni
Jestem artystą 3D z ponad 1,5-letnim doświadczeniem. Zajmuję się tworzeniem modeli do druku 3D.
W trakcie swojej pracy współpracowałem z wieloma firmami nad projektami komercyjnymi, w tym z Giants Live. Stworzyłem ponad 50 figurek postaci, 6 masek i 4 rekwizyty na stoiska wystawowe. Pracuję z referencjami, nie wnoszę niczego od siebie, jeśli nie jest to ustalone.
Zapraszam do prywatnych wiadomości w celu omówienia szczegółów.
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Witam, wykonuję trójwymiarowy model (oczywiście zgodnie z Państwa TZ).
Termin i koszt są orientacyjne i mogą być korygowane.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Witaj
Otwartość na współpracę
Wykonam jakościowo i zgodnie z TZ
Zgłaszaj się
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Wykonam pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 555 UAH Termin: 111 dni
Nic nie rozumiem, ale bardzo interesujące!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, trzeba zrozumieć, na czym będzie zadanie, bo inaczej jak można powiedzieć, ile czasu to zajmie.
Czekam na bardziej szczegółowe informacje
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mam duże doświadczenie w modelowaniu 3D i własne drukarki 3D. Koszt i terminy po doprecyzowaniu TZ.
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, proszę przesłać, żebym mógł zobaczyć, jaka to model, bo nie rozumiem? Dziękuję.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Mogę pomóc w opracowaniu modeli 3D do druku.
Dokładny koszt i terminy po uzgodnieniu szczegółów.
Z poważaniem
Sergiej
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witam.
Proszę się zgłaszać, mogę stworzyć model do druku.
Przykłady moich prac Freelancehunt
Cena i terminy, po zapoznaniu się z pełnym TZ.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Mogę wykonać model 3D do druku. Koszt i terminy zależą od samej części, proszę o orientację na podstawie wyglądu części/części.
Na razie wskazana jest minimalna stawka na freelancehunt.
Dziękuję!
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, bez problemu zrobię wasz model, mam również drukarki 3D, można od razu go wydrukować.
Dziękuję
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Będę zadowolony, mogąc porozmawiać z Państwem na temat tej części
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witam! Mogę zrealizować Twoje zamówienie.
Przykłady prac
Google Drive
Budżet: 567 UAH Termin: 1 dzień
Ogólnie mogę robić inżynieryjne modele 3D (zob. portfolio w kategorii "Tworzenie modeli 3D"), wszystko zależy od tego, co tam macie: kostka czy posąg Apolla...
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Witam. Gotowy do wykonania twojego zadania. Pisz, aby omówić wszystkie szczegóły
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Arturze, pracuję w SOLIDWORKS i zajmuję się drukiem 3D, chętnie Ci pomogę.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry Artur.
Zajmuję się modelowaniem produktów w Blenderze. Mam doświadczenie w pracy z modelami do druku 3D.
Przykłady moich prac możesz zobaczyć pod linkiem:
Behance
Cena i termin realizacji są orientacyjne, dokładnie mogę odpowiedzieć tylko po zobaczeniu zdjęcia modelu.
Będę zadowolony, mogąc pomóc.
Ołeksandr
а можете просто в описі написати що потрібно зробити? якщо дуже секретна штука - можна просто шось аналогічне. нє?
А як зробити ставку, не розуміючи обсягів роботи? Одна справа - змоделювати лопатку кухонну, і зовсім інша - шестеренчатий багатоступеневий редуктор... Як оцінити вартість, як розрахувати час виконання?
Артуре, будь ласка, додайте до опису проєкту більше детальної інформації про задачу. Наразі, на жаль, зовсім не зрозуміло з чим конкретно потрібно буде працювати виконавцю.
Добрий день, Артур! Ви заінтригували добру сотню людей! Невже ми так і не довідаємося, як виглядає цей втаємниченний об'єкт?
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.