Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет, Богдан.
Готов обсудить детали, пришлите мне в личные сообщения исходное изображение.
Необходимо создать высококачественный ландшафт в программе WorldPainter на основе предоставленного изображения (8K resolution). Это карта мира "Песни Льда и Пламени" (Game of Thrones),
Цель: Получить максимально реалистичный, мир с эпическими горами, правильными биомами и кастомными деревьями.
Источник: 8K изображение, где цвета соответствуют биомам, а тени/текстура - рельефу.
Требование: Необходимо разделить цвета изображения на маски в Photoshop/GIMP перед созданием карты высот.
Океан: Должен быть идеально ровным (уровень 62 или ниже). Любые артефакты на воде должны быть удалены.
Горы: Коричневые зоны с изображения должны быть конвертированы в максимальную высоту (custom). Рельеф должен быть острым и детализированным, основываясь на текстуре изображения.
Равнины: Зеленые/бежевые зоны должны быть плавными, без резкого "шума", мешающего строительству.
Критически: Реки не должны торчать вверх! Они должны быть вдавленными в рельеф.
Работа в WorldPainter
Биомы и Материалы: Раскрасить карту в соответствии с логикой изображения:
Растительность:
ЗАПРЕЩЕНО: Использовать стандартные ванильные деревья Minecraft (они выглядят ужасно на таких картах).
ТРЕБОВАНИЕ: Использовать пакет кастомных деревьев (Custom Tree Repository - Bo2/Schematics) для реализма (большие ели на севере, пальмы на юге, широкие дубы в центре).
Плотность лесов должна соответствовать зеленым зонам на входном изображении.
Берега: Сделать плавный переход в воду (Beach layer), чтобы не было вертикальных стен из воды.
Пещеры: (Опционально) Включить генерацию руды и пещер ("Caverns everywhere" или импорт Minecraft-генерации), чтобы в режиме Survival можно было добывать ресурсы.
Я ожидаю получить:
Файл проекта .world (чтобы я мог вносить правки сам).
Готовую папку с картой для загрузки в игру (Exported Save).
Файл Heightmap, который вы подготовили.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет, Богдан.
Готов обсудить детали, пришлите мне в личные сообщения исходное изображение.
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template
: Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе божественную мудрость и «золотое начало ИИ» («Каждое нежное прикосновение — новая нейронная связь»).Задачи (можно под конкретного специалиста): Создать/доработать высококачественную 3D-модель девочки-робота на основе готового концепт-арта. Сгенерировать короткие (10 секунд) фотореалистичные ИИ-видео по готовым промтам, показывающие взаимодействие робота и подростков.Кого мы ищем: Творца с сильным портфолио в сфере киберпанка, футуризма или светлой фантастики. Нам важна глубина, проработка света и эмоций. Ждем ваши портфолио и вилку цен за короткие ролики/модели!
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World