Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю Богдан.
Готовий обговорити деталі, надішліть мені в особисті повідомлення вихідне зображення
Потрібно створити високоякісний ландшафт у програмі WorldPainter на основі наданого зображення (8K resolution). Це карта світу "Пісні Льоду й Полум'я" (Game of Thrones),
Мета: Отримати максимально реалістичний, світ з епічними горами, правильними біомами та кастомними деревами.
Джерело: 8K зображення, де кольори відповідають біомам, а тіні/текстура - рельєфу.
Вимога: Необхідно розділити кольори зображення на маски у Photoshop/GIMP перед створенням карти висот.
Океан: Має бути ідеально рівним (рівень 62 або нижче). Будь-які артефакти на воді мають бути видалені.
Гори: Коричневі зони з зображення мають бути конвертовані у максимальну висоту ( custom ). Рельєф має бути гострим і деталізованим, базуючись на текстурі зображення.
Рівнини: Зелені/бежеві зони мають бути плавними, без різкого "шуму", що заважає будувати.
Критично: Річки не повинні стирчати вгору! Вони мають бути вдавленими в рельєф.
Робота у WorldPainter
Біоми та Матеріали: Розфарбувати карту відповідно до логіки зображення:
Рослинність:
ЗАБОРОНЕНО: Використовувати стандартні ванільні дерева Minecraft (вони виглядають жахливо на таких картах).
ВИМОГА: Використати пак кастомних дерев (Custom Tree Repository - Bo2/Schematics) для реалізму (великі ялини на півночі, пальми на півдні, широкі дуби в центрі).
Щільність лісів має відповідати зеленим зонам на вхідному зображенні.
Береги: Зробити плавний перехід у воду (Beach layer), щоб не було вертикальних стін з води.
Печери: (Опціонально) Увімкнути генерацію руди та печер ("Caverns everywhere" або імпорт Minecraft-генерації), щоб у режимі Survival можна було добувати ресурси.
Я очікую отримати:
Файл проекту .world (щоб я міг вносити правки сам).
Готову папку з картою для завантаження в гру (Exported Save).
Файл Heightmap, який ви підготували.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю Богдан.
Готовий обговорити деталі, надішліть мені в особисті повідомлення вихідне зображення
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.