Бюджет: 500 USD Срок: 7 дней
СМотрите, тут нюанс - формат 20$ за документ может подойти только для маленькой правки или простого шаблона. Для полноценного ТЗ игрового продукта я бы считал работу не по количеству страниц, а по глубине механик, экономики, пользовательских сценариев и требований для разработки.
В рамках 500 USD можно сделать пилотный блок - 1-2 полноценных документа или базовый шаблон требований для команды разработки. По срокам ориентир 5-7 дней, если есть исходные идеи, референсы и понимание монетизации.
Я бы сделал проще - сначала берем одну механику или одну игровую концепцию, раскладываем ее в понятный формат для разработки, дизайна и продукта, после этого будет видно реальный темп и стоимость следующих докумнтов. В таких задачах бумага все стерпит, а вот команда разработки потом нет =)
> Вопросы
>> Документ нужен на уровне концепта, GDD, ТЗ для разработки или спецификации конкретной механики
>> Уже есть референсы, экономика, роли, метрики и ограничения провайдеров, или это тоже нужно собрать и структурировать
> Близкие по смыслу кейсы Ingello
>> https://business.ingello.com/fractal - похож по продуктовой декомпозиции, архитектуре и превращению сложной идеи в систему
>> https://business.ingello.com/forma-bpm - похож по логике описания процессов, ролей, сценариев и требований для команды
Основной профиль команды - https://systems-fl.ingello.com--