• Zlecenia 29
  • Ocena 4.4
  • Ranking 5 148

Budżet: 500 USD Termin: 7 dni

Zobaczcie, jest tu niuans - format 20$ za dokument może pasować tylko do małej poprawki lub prostego szablonu. Dla pełnoprawnego TŻ produktu gry uważałbym pracę nie według liczby stron, ale według głębokości mechanik, ekonomii, scenariuszy użytkowników i wymagań dla rozwoju.

W ramach 500 USD można zrobić pilotażowy blok - 1-2 pełnoprawne dokumenty lub podstawowy szablon wymagań dla zespołu deweloperskiego. Co do terminów, orientacyjnie 5-7 dni, jeśli są już wstępne pomysły, referencje i zrozumienie monetyzacji.

Zrobiłbym to prościej - najpierw bierzemy jedną mechanikę lub jedną koncepcję gry, rozkładamy ją na zrozumiały format dla rozwoju, designu i produktu, po czym będzie widać rzeczywiste tempo i koszt kolejnych dokumentów. W takich zadaniach papier wszystko zniesie, ale zespół deweloperski potem nie =)

> Pytania
>> Dokument potrzebny na poziomie koncepcji, GDD, TŻ dla rozwoju czy specyfikacji konkretnej mechaniki
>> Czy są już referencje, ekonomia, role, metryki i ograniczenia dostawców, czy to też trzeba zebrać i usystematyzować?

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 1 882

Budżet: 500 USD Termin: 25 dni

Cześć.

Zapoznałem się z zadaniem. Pisanie specyfikacji w iGaming to nie tylko tekst, ale strukturyzacja mechanik, metryk i logiki produktu.

Pracuję z takimi zadaniami i mogę zaproponować:

— Przekształcenie pomysłu w jasne zadanie techniczne
— Opracowanie mechanik gier, user flow i monetyzacji
— Przygotowanie dokumentacji zrozumiałej dla zespołu deweloperskiego
— Dekompresja zadań (MVP → skalowanie)

NOVA PRIME — nowoczesna platforma edukacyjna z panelami St
  • Zlecenia 42
  • Ocena 5.0
  • Ranking 3 940

Budżet: 500 USD Termin: 1 dzień

Gotowy zrobić to, czego potrzebujesz, za cenę 50 $ za 1 dokument

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 196

Budżet: 500 USD Termin: 10 dni

Dzień dobry. Patrzcie, jest tu niuans - w tej kwestii możemy pomóc nie tylko jako techniczny pisarz, ale jako analityk produktu w zakresie logiki gry, monetyzacji, metryk i wymagań dla zespołu. Za 20$ za dokument zakładałbym tylko krótki rozdział lub analizę jednej mechaniki, a pełne tzw. dla produktu gry lepiej oceniać osobno po zrozumieniu zakresu. No, tutaj raczej tak - łatwiej zacząć od dokumentu testowego dotyczącego jednej gry lub jednej mechaniki, aby uzgodnić głębokość, styl i format. Co potrzebne od was - pomysł lub referencje, ograniczenia rynkowe, typ monetyzacji, docelowe metryki i format dokumentu, który jest wygodny dla waszego zespołu. > Czy to dokumenty dla nowych gier od zera, czy opis już istniejących mechanik dla zespołu deweloperskiego? > Czy potrzebny jest tylko tekst tzw., czy także prototypowanie logiki, tabele bilansu, scenariusze użytkowników i wymagania dotyczące analityki? Relewantne przykłady dotyczące podobnej logiki produktowej > https://business.ingello.com/fractal - o rozkładaniu skomplikowanych pomysłów na procesy robocze i system rozwiązań > https://business.ingello.com/platforma - o projektowaniu skomplikowanej platformy z rolami, logiką i zarządzaniem Strona główna naszych projektów systemowych dla giełdy > https://systems-fl.ingello.com Wydaje się, że tutaj nie ma co komplikować - bierzemy jedną mechanikę, robimy mocny wzór dokumentu, a potem skalujemy format ))--

  • Zlecenia 35
  • Ocena 4.1
  • Ranking 1 611

Budżet: 500 USD Termin: 30 dni

Dzień dobry!\nJestem gotowy do współpracy!\nMam doświadczenie w podobnych projektach.\n*szczegóły w wiadomości prywatnej*\n\nUwaga!\nJeśli w mojej ofercie podałem kwotę "1111" lub "777", oznacza to, że potrzebuję więcej informacji do oceny projektu (terminy mogą się również zmieniać w zależności od zakresu).

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 268

Budżet: 500 USD Termin: 5 dni

Cześć! Nazywam się Michał, jestem copywriterem i technicznym pisarzem z ponad 5-letnim doświadczeniem, w tym projektami w branży iGaming i digital. W tym czasie zajmowałem się przygotowaniem specyfikacji, strukturyzowaniem dokumentacji projektowej, opisywaniem mechanik gier, scenariuszy użytkowników i logiki produktów dla zespołów deweloperskich i marketingowych. Dobrze rozumiem specyfikę rynku iGaming, metryki zatrzymania, monetyzację, UX interfejsów gier oraz aktualne trendy w branży. Potrafię szybko dekomponować pomysły na zrozumiałe i logicznie uporządkowane wymagania, pracować samodzielnie i dotrzymywać terminów bez utraty jakości. Chętnie omówię współpracę i pokażę przykłady odpowiednich materiałów.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 206

Budżet: 500 USD Termin: 5 dni

Dzień dobry.\nJestem gotowa rozpocząć pracę.\nMam doświadczenie w tej dziedzinie.\nMogę napisać teksty zgodnie z tzw., cieszę się na współpracę.\nProszę o kontakt!

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin