Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, я могу очень быстро сделать вам риггинг. У меня большой опыт в этом, обращайтесь!
Нужно заригать персонажа в блендер. Будет 2 модели. Скрин персонажа предоставлю в личные сообщения. Модель лоу поли.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, я могу очень быстро сделать вам риггинг. У меня большой опыт в этом, обращайтесь!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Привет, Артем.
Отправьте мне скрин персонажа, которому нужно сделать риггинг, готов сегодня выполнить ваше задание.
Как раз на днях закончил персонажа для своего портфолио, которому также делал базовый риггинг. Можно ознакомиться по ссылке.
https://www.artstation.com/artwork/qJWqvD?notification_id=7848812070
Бюджет: 1750 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Готов создать персонажа в Blender. Работаю с low poly моделями, корректная иерархия костей, чистый риг, под анимацию без проблем.
Цена: 1750 грн
Срок: 2 дня
Готов начать сразу после получения материалов.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер, можете посмотреть последние работы по ригу в портфолио, обращайтесь
https://www.artstation.com/user-8928481
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Привет! 👋🎮
Готов заригать 2 low-poly персонажа в Blender с корректным скелетом и удобным управлением для анимации 🦴⚙️
Настрою IK/FK, контроллеры и чистую иерархию — чтобы было удобно работать дальше 🎯
Работаю аккуратно и с учетом требований проекта 📐✨
Портфолио:
[ Freelancehunt](
Freelancehunt)
Присылайте скрины в личные — сразу посмотрю и сможем согласовать сроки и стоимость 📩🚀
Бюджет: 3200 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Готов взяться за риг персонажа в Blender.
Я 3D художник с опытом работы в студии. Имею большой опыт риггинга low-poly персонажей для дальнейшей анимации и использования в играх.
Что могу предложить:
- Аккуратный риг персонажа (FK / IK)
- Корректная деформация для low-poly моделей
- Удобная структура костей для анимации
Мое портфолио: https://www.artstation.com/slaim
Реализованные проекты: https://www.knopastudio.com/#section2
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте
Открыт к сотрудничеству
Выполню качественно и согласно ТЗ
Обращайтесь
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Нужен ли риг лица? В профиле есть примеры работ с анимированными персонажами, также есть выполненный проект на этой платформе по созданию и ригу персонажа. Пишите, обсудим детали)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, заинтересован вашим проектом
Работаю в блендер больше 2 лет над самыми разными проектами.
Готов обсудить детали и взятся за работу
Буду рад сотрудничеству)
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Готов помочь вам с воплощением вашего проекта!
Опыт работы больше 20лет, качество гарантирую.
Прада есть вопросики)
Буду рад сотрудничеству!
Вся информация ниже: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Ищу 3D-моделлера для создания моделей светильников в 3ds Max. На первый этап — 10 моделей. При хорошем результате готовы к долгосрочному сотрудничеству. Пожалуйста, отправьте примеры работ и стоимость за одну модель.
Мне нужна 3D визуализация моего островка для дальнейшей работы и создания своего бренда как можно быстрее! У меня есть пример, сделанный с помощью ИИ, но, конечно, это не то, что я готов строить. Поэтому я обращаюсь к тебе! Отзовись на этот проект, чтобы мы могли с тобой обсудить дизайн и важные детали проекта. Спасибо, Алексей из #teamboldyriev Coffee.
Здравствуйте! Планируется интерьер дома, нужно сделать визуализацию интерьера по референсам и стилю. Не нужно делать коммуникации и т.д., только визуализация мебели, цвет стен, расположение техники. Референсы (фото мебели), схемы расположения, план комнат предоставлю. 5 комнат, площадь около 75 м кв. Ожидаются картинки с визуализацией и видом сверху. Возможны небольшие правки по интерьеру.
1. На подставке (там, где нет камней) нужно добавить текстуру травы. Главное, чтобы поверхность не оставалась абсолютно гладкой, а имела рельеф травы, чтобы после покраски это не выглядело как просто ровный зеленый диск. Сделать подставку немного меньшей и тоньше, по примеру другой уже готовой фигурки (поскольку они из одной серии и должны быть похожими) 2. Полностью сгладить углубления/насечки на хвосте, теле и глазах, которые размечают места для полосок, пятен и зрачков. Поверхность в этих местах должна быть просто гладкой под мануальную покраску 3. Нужно переделать форму пальцев и когтей на лапах. Текущие слишком массивные. Их следует сделать максимально похожими на иллюстрацию из файла hunterconcept.jpg 4. Качественная резка под 3д печать