Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю, можу дуже швидко зробити вам рігінг. Маю великий досвід у цьому, звертайтесь!
Треба зарігати персонажа в блендер. Буде 2 моделі. Скрін персонажа надам в особисті. Модель лоу полі.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю, можу дуже швидко зробити вам рігінг. Маю великий досвід у цьому, звертайтесь!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю Артем.
Надішліть мені скрін персонажа якому потрібно зробити ріггінг, готовий сьогодні виконати ваше завдання.
Якраз на днях закінчив персонажа для свого портфоліо, якому так само робив базовий ріггінг. можна ознайомитись за посиланням.
https://www.artstation.com/artwork/qJWqvD?notification_id=7848812070
Бюджет: 1750 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Готовий зарігати персонажа в Blender. Працюю з low poly моделями, коректна ієрархія кісток, чистий риг, під анімацію без проблем.
Ціна: 1750 грн
Дедлайн: 2 дні
Готовий почати одразу після отримання матеріалів.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, можете глянути останні роботи по рігу в портфоліо звертайтесь
https://www.artstation.com/user-8928481
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Привіт! 👋🎮
Готовий зарігати 2 low-poly персонажі в Blender з коректним скелетом та зручним керуванням для анімації 🦴⚙️
Налаштую IK/FK, контролери та чисту ієрархію — щоб було зручно працювати далі 🎯
Працюю акуратно та з урахуванням вимог проєкту 📐✨
Портфоліо:
[ Freelancehunt](
Freelancehunt)
Надсилайте скріни в особисті — одразу перегляну і зможемо узгодити терміни та вартість 📩🚀
Бюджет: 3200 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Готовий взятися за риг персонажа в Blender.
Я 3D Artist з досвідом роботи в студії. Маю великий досвід ригінгу low-poly персонажів під подальшу анімацію та використання в іграх.
Що можу запропонувати:
-Акуратний ріг персонажа (FK / IK)
-Коректну деформацію для low-poly моделей
-Зручну структуру кісток для анімації
моє портфоліо: https://www.artstation.com/slaim
реалізовані проекти: https://www.knopastudio.com/#section2
Буду радий співпраці!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю
Відкритий до співпраці
Виконаю якісно й згідно ТЗ
Звертайтесь
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Чи потрібен ріг обличчя? В профілі є приклади робіт з анімованними персонажами, також є виконаний проект на цій платформі зі стовренням та рігом персонажа. Пишіть, обговоримо деталі)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавлений вашим проектом
Працюю в блендері більше 2 років над найрізноманітнішими проектами.
Готовий обговорити деталі і взятися за роботу
Буду радий співпраці)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Готовий допомогти вам з втіленням вашого проєкту!
Досвід роботи більше 20 років, якість гарантую.
Правда, є питання)
Буду радий співпраці!
Вся інформація нижче: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Шукаю 3D-моделера для створення моделей світильників у 3ds Max. На перший етап — 10 моделей. При хорошому результаті готові до довгострокової співпраці. Будь ласка, надішліть приклади робіт та вартість за одну модель.
Мені потрібна 3Д візуалізація мого острівка для подальшої праці та створення свого бренду якомога швидше! В мене є приклад, зроблений за допомогою ШІ, але, зрозуміло, це не то, що я готовий будувати. Тому, я звертаюся до Тебе! Відгукнись на цей проєкт, щоб ми змогли з тобою обговорити дизайн та важливі деталі проєкту. Дякую, Олексій з #teamboldyriev Coffee.
Вітаю! Планується інтер'єр будинку, треба зробити візуалізацію інтер'єру за референсами і за стилем. Не треба робити комунікацій і тд, лише візуалізація меблів, колір стін, розташування техніки. Референси (фото меблів), схеми розташування, план кімнат надам. 5 кімнат, площа біля 75 м кв. Очікуються картинки з візуалізацією та видом зверху. Можливі невеликі правки по інтер'єру.
1. На підставці (там, де немає каміння) потрібно додати текстуру трави. Головне, щоб поверхня не залишалася абсолютно гладкою, а мала рельєф трави, щоб після фарбування це не виглядало як просто рівний зелений диск. З робити підставку трохи меншою і тоншою, за прикладом іншої вже готової фігурки (оскільки вони з однієї серії і мають бути схожими) 2. Повністю згладити заглиблення/насічки на хвості, тілі та очах, які розмічають місця для смужок, плям та зіниць. Поверхня в цих місцях має бути просто гладкою під мануальне фарбування 3. Потрібно переробити форму пальців та кігтів на лапах. Поточні занадто масивні. Їх слід зробити максимально схожими на ілюстрацію з файлу hunterconcept.jpg 4. Якісна порізка під 3д друк