Бюджет: 12000 UAH Срок: 12 дней
Давайте посмотрим на тз и оценим адекватно ваш проект. Жду вашего овтета, удачного дня.
Ищем разработчика для редизайна hypercasual игр купленых на Codecanyon и Unity Asset Store.
Что нужно делать:
1. Редизайн - заменить все игровые компоненты на наши
2. Связывать игру с нашим бекендом для фиксирования количества очков и монет
3. Исправлять найденные баги в игре
4. Добавлять мультиплеер (в зависимости от игры)
Работа проектная, объем большой так что загрузка будет всегда.
Прошу указывать стоимость и сроки за одну игру.
Более подробное ТЗ предоставлю исполнителю в личные сообщения.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 12 дней
Давайте посмотрим на тз и оценим адекватно ваш проект. Жду вашего овтета, удачного дня.
Бюджет: 2200 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Занимаюсь рескинами игр, поэтому с таким типом проектов хорошо знаком.
По срокам и стоимости (примерно): 50$-350$/1Д-7Д
Буду рад обсудить с вами подробнее в личных!
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, пишите в лс обсудим возможность сотрудничества
Бюджет: 1006 UAH Срок: 3 дня
Привет. Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали
Бюджет: 15000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, коммерчески разрабатываю на Unity 5 лет.
Время от времени выполняю подобные задачи по рескину игр.
По опыту могу сказать, что сроки и стоимость сильно зависят от качества исходника:
1. Иногда исходник изначально содержит баги, которые приходится исправлять - тут сроки зависят от количеста и сложности багов, в среднем 1-2 дня.
2. Часто проекты бывают старыми - сделаны в старых версиях Unity, с устаревшими версиями плагинов (покупок/рекламы/аналитик). В этих случаях приходится делать реимпорт плагинов, иногда править код.
При апгрейде со старых версий Unity до новых могут возникать дополнительные ошибки, которые тоже придется фиксить.
3. Иногда архитектура исходника построена криво, и для добавления новых механик или элементов UI приходится делать рефакторинг.
Поэтому трудозатраты на рескин могут значительно отличаться от проекта к проекту.
В среднем на рескин 1 игры уходит 4-5 дней - проще говоря, рабочая неделя.
Пишите, обсудим условия детальнее.
P.S. Ссылки на примеры работ могу скинуть в личной переписке
Бюджет: 3500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, работаю с юнити около 4х лет. Есть опыт с рескином проектов. Как многие уже написали, сложно сделать конкретную оценку чего-либо абстрактного. По почасовке сотрудничество со мной будет стоить 10$/час. Буду рад помочь.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Добрый день
У меня есть опыт работы над проектами различной сложности, от игр в жанре Trivia до сложных и реалистичных симуляторов. За плечами несколько проектов-миллионников. Давайте подробно обсудим задачи и сроки выполнения. Буду рад нашему сотрудничеству!
Бюджет: 15000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день!
Готов доработать этот проект и сделать нужные правки. Есть хорошее знание C#, чистый код.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Большой опыт разработки на С# и Unity.
Оценить сроки и стоимость можно будет после просмотра ТЗ.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0