Бюджет: 12000 UAH Термін: 12 днів
Давайте подивимося на тз і адекватно оцінимо ваш проект. Чекаю на вашу відповідь, удачного дня.
Шукаємо розробника для редизайну hypercasual ігор, куплених на Codecanyon та Unity Asset Store.
Що потрібно робити:
1. Редизайн - замінити всі ігрові компоненти на наші
2. Зв'язати гру з нашим бекендом для фіксації кількості очок і монет
3. Виправляти знайдені баги в грі
4. Додавати мультиплеер (в залежності від гри)
Робота проектна, обсяг великий, так що завантаження буде завжди.
Прошу вказувати вартість і терміни за одну гру.
Більш детальне ТЗ надам виконавцю в особисті повідомлення.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 12 днів
Давайте подивимося на тз і адекватно оцінимо ваш проект. Чекаю на вашу відповідь, удачного дня.
Бюджет: 2200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Займаюсь рескінами ігр, тому з таким типом проектів добре знайомий.
По сроках та вартості (приблизно): 50$-350$/1Д-7Д
Буду радий детальніше обговорити з вами в особистих!
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Привіт, пишіть в лс обговоримо можливість співпраці
Бюджет: 1006 UAH Термін: 3 дні
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 15000 UAH Термін: 7 днів
Привіт, комерційно розробляю на Unity 5 років.
Час від часу виконую подібні завдання по рескіну ігор.
За досвідом можу сказати, що терміни і вартість сильно залежать від якості вихідника:
1. Іноді вихідник спочатку містить баги, які потрібно виправляти - тут терміни залежать від кількості і складності багів, в середньому 1-2 дні.
2. Часто проекти бувають старими - зроблені в старих версіях Unity, з застарілими версіями плагінів (покупок/реклами/аналітики). В цих випадках потрібно робити реімпорт плагінів, іноді правити код.
При апгрейді зі старих версій Unity до нових можуть виникати додаткові помилки, які також доведеться фіксити.
3. Іноді архітектура вихідника побудована криво, і для додавання нових механік або елементів UI потрібно робити рефакторинг.
Тому трудозатрати на рескін можуть значно відрізнятися від проекту до проекту.
В середньому на рескін 1 гри йде 4-5 днів - простіше кажучи, робочий тиждень.
Пишіть, обговоримо умови детальніше.
P.S. Посилання на приклади робіт можу скинути в особистій переписці
Бюджет: 3500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, працюю з юніті близько 4-х років. Є досвід з рескіном проектів. Як багато хто вже написав, складно зробити конкретну оцінку чогось абстрактного. По погодинній ставці співпраця зі мною коштуватиме 10$/год. Буду радий допомогти.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Доброго дня
Маю досвід роботи розробки проектів різної складності від ігор в жанрі Trivia до складних та реалістичних симуляторів. За плечима декілька проектів мільйонників. Давайте детально обговоримо задачі та терміни виконання. Буду радий нашій співпраці!
Бюджет: 15000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня!
Готовий доопрацювати цей проект і зробити потрібні правки. Є хороше знання C#, чистий код.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Великий досвід розробки на C# та Unity.
Оцінити терміни та вартість можна буде після перегляду ТЗ.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0