Unity-разработчик для портирования игр на консоли
4117 UAHИщу долгосрочного Unity-разработчика для портирования готовых игр на консоли.
Опыт портирования игр или работы с консольными платформами будет большим плюсом, но не является обязательным требованием. Для работы будут предоставлены все необходимые плагины и документация.
Задачи:
- адаптация игр под Nintendo Switch/PlayStation/Xbox
- настройка управления под геймпадом
- исправление багов и платформенных ошибок
- доработка игрового геймплея
Примеры ц:
- https://docs.google.com/document/d/1bxhHLjUNDb9S9jc9OP7HivmiaA3LbTO8EXNKMx2ot2s/edit?tab=t.0
- https://docs.google.com/document/d/1s_tTgepG12eOz9q-szKl0Om8s-KPdTETHnjPi1UTYRg/edit?tab=t.0
- https://docs.google.com/document/d/1WV5Y0g4jiM8Z2vFRzmfGLKN7EUiiJhpR5BMaJYAwK4I/edit?tab=t.0
Оплата по портам. Сроки и стоимость обсуждаются индивидуально для каждой игры.
-
2 дня4117 UAH
1486 4 0 2 дня4117 UAHДобрый день.
Разрабатываю игры на Unity последние 7 лет (до этого - еще 8 лет был вэб-разработчиком), опыта в портировании - нет, но готов разбираться)
-
7 дней4117 UAH7 дней4117 UAH
Для успешного портирования ваших игр на Nintendo Switch, PlayStation и Xbox нужно в первую очередь переработать архитектуру ввода под геймпады, оптимизировать потребление ресурсов и устранить критические платформенные ошибки. Также важно проверить соответствие гайдлайнам производителей консолей (TRC/TCR), чтобы проект успешно прошел сертификацию.
В работе использую Unity Input System для гибкой настройки управления. Чтобы дать вам представление, вот примерный набросок моего подхода для инициализации контроллера при запуске игры:
void SetupGamepadInput() {
var gamepad = Gamepad.current;
if (gamepad != null) BindGamepad(gamepad);
}
При портировании также занимаюсь профайлингом производительности и снижением объема используемой оперативной памяти.
Покажите исходный код первой игры, и я смогу назвать точные сроки и стоимость ее адаптации под Switch.
-
5 дней4117 UAH
1481 9 0 5 дней4117 UAHДобрый день! Мы имеем опыт портирования Unity-проектов на консольные платформы, включая оптимизацию под специфические требования SDK и работу с контроллерами. Реализуем это через глубокую настройку пайплайнов сборки и адаптацию графических настроек под железо. Готовы обсудить детали долгосрочного сотрудничества и технические особенности ваших проектов.
-
бюджет 80 євро - то за 1 годину рейт?
-