Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, пишите в личные сообщения, обсудим возможность сотрудничества. Выполню все максимально быстро и качественно.
Ищем Unity Game Developer для работы над мобильной игрой, которая уже опубликована.
Проект живой, в активной разработке, с перспективой долгосрочного сотрудничества.
🔗 Просмотреть текущую версию игры можно по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypacking
Проект: мобильная игра (Unity, Android)
Статус: игра опубликована в Google Play
Реклама: interstitial + rewarded уже подключена
Локализация: Localization Table
Бекенда нет
Подключить Google Play In-App Updates.
Проверка обновлений при старте игры.
Использовать стандартный flow Google Play.
Подключить Firebase Remote Config.
Вынести все игровые конфиги (≈8–10) в Remote Config.
Конфиги имеют дефолтные значения в билде.
Используются для баланса и рекламы (тайминги, ограничения и т.д.).
В игре есть кнопка рестарта дня.
Заменить текст и иконку кнопки SKIP.
При нажатии запускать rewarded рекламу.
После успешного просмотра — рестарт игрового дня.
Все тексты попапа сохранять в Localization Table.
Добавить кнопку No Ads.
При нажатии:
показать попап подтверждения
запустить rewarded рекламу
После получения награды:
выключить interstitial рекламу на время из конфига
Значение времени (X минут) брать из Remote Config.
Все тексты — через Localization Table.
В начале игрового дня проверять: пройдены ли все доступные уровни/дни.
Если да:
показать попап завершения контента
кнопка Rate the game ⭐ → открыть страницу игры в Google Play
Текст попапа — из Localization Table.
При входе в локацию Shop показывать попап, если разблокирована новая наклейка.
Кнопка Continue → открыть магазин.
Текст — через Localization Table.
Запуск: игрок впервые подтверждает диалог о новой наклейке.
После подтверждения автоматически открыть магазин.
Показать подсказки (рука) по шагам:
вкладка Upgrade
кнопка BUY новой наклейки
вкладка BUY
кнопка BUY выбора количества
Туториал показывается один раз (флаг в сохранениях).
Сейчас:
импорт спрайта → префаб → коллайдер → файл настроек.
Нужно:
Максимально упростить процесс.
В идеале — добавление нового предмета за 1–2 действия.
Минимизировать ручные настройки.
Подключить push notifications (Firebase решение).
Реализовать базовые нотификации (возврат в игру, напоминание о прогрессе).
Тексты сообщений сохранять в Localization Table.
Возможность легко управлять/выключать нотификации.
В игре невозможно играть без подключения к интернету.
Добавить попап, который показывается, если:
у игрока отключена сеть
или отсутствует интернет-соединение
Попап блокирует игровой процесс до появления сети.
Возможность игры в офлайн-режиме регулируется конфигом (Firebase Remote Config).
Текст попапа — через Localization Table.
Просим обратить особое внимание на пункт 7 (Оптимизация импорта предметов).
Преимущество при выборе разработчика будет у того, кто сможет предложить и реализовать удобное решение для автоматизации этого процесса (Editor tools, генерация префабов/конфигов, минимум ручных действий).
Проект живой. После выполнения текущих задач планируется долгосрочное сотрудничество, в частности:
добавление новых игровых механик;
обновление UI;
развитие генерации заказов игрового дня «на лету»;
работа с большим количеством конфигов, условий и проверок.
Ищем разработчика не на разовое задание, а для дальнейшего развития проекта.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, пишите в личные сообщения, обсудим возможность сотрудничества. Выполню все максимально быстро и качественно.
Бюджет: 9000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день
Я разработчик игр на Unity, имею коммерческий опыт и несколько проектов, которые сейчас поддерживаются и уже опубликованы в Play Market
Ознакомившись с вашим техническим заданием, могу сказать, что работа не является сложной для меня — со всеми указанными механиками и инструментами я уже работал ранее
Буду рад обсудить детали проекта и начать сотрудничество :)
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, можем обсудить детали работы. У меня уже есть выполненные кейсы с такими сценариями.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день.
У меня 7 лет опыта в разработке игр на Unity, yelaex - профиль в Google Play, все игры там сделаны исключительно мной: от начала до финального релиза.
Что касается пункта 7 - можно же вообще предметы добавлять через веб-интерфейс. Это дольше в реализации - но в результате все предметы будут на удаленном сервере, или вообще в firebase. Если все же лучше внутри редактора - то тут уже надо смотреть - как вы эти предметы сохраняете сейчас.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Привет. Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали.
Веб-программирование 9 ставок 30 июля
15 ставок 20 июля
8 ставок 20 июля