Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Готов сделать ваше задание. Такой тип задания для меня новый но интересный. Сделаю все качественно с возможностью доработки после сдачи проекта.
Нужно создать виртуальную лабораторною работу с физики в Unity 3D.
Вот пример как оно должно выглядеть https://www.youtube.com/watch?v=2ggGabRb3GI, только нужно чтобы всё было в 3D. Вот само задание лабораторной работы https://physics-lab.ucoz.ru/publ/laboratory_work/laboratory_work_10/laboratornaja_rabota_izmerenie_uskorenija_svobodnogo_padenija/17-1-0-73. Пишите свои предложения по цене и сроках.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Готов сделать ваше задание. Такой тип задания для меня новый но интересный. Сделаю все качественно с возможностью доработки после сдачи проекта.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Сергей!
Ознакомился с Вашим заданием, готов приступить к работе!
Цену и время можем скорректировать.
Портфолио: Freelancehunt
Также работал над проектом для KickStarter, и участвовал в стартапах по Unity.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Выполню ваше задание. Сделаю на С# в Unity 5. Будет в 3D с возможностью установки своих настроек. Также хочу заметить, что данную работу можно выполнить на sharpGL, что может дать свои преимущества. Ставка и сроки пока предварительные. Нужно обсудить итоговый функционал программы
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0