Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте. Готов сделать ваше задание. Такой тип задания для меня новый но интересный. Сделаю все качественно с возможностью доработки после сдачи проекта.
Нужно создать виртуальную лабораторною работу с физики в Unity 3D.
Вот пример как оно должно выглядеть https://www.youtube.com/watch?v=2ggGabRb3GI, только нужно чтобы всё было в 3D. Вот само задание лабораторной работы https://physics-lab.ucoz.ru/publ/laboratory_work/laboratory_work_10/laboratornaja_rabota_izmerenie_uskorenija_svobodnogo_padenija/17-1-0-73. Пишите свои предложения по цене и сроках.
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте. Готов сделать ваше задание. Такой тип задания для меня новый но интересный. Сделаю все качественно с возможностью доработки после сдачи проекта.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Сергей!
Ознакомился с Вашим заданием, готов приступить к работе!
Цену и время можем скорректировать.
Портфолио: Freelancehunt
Также работал над проектом для KickStarter, и участвовал в стартапах по Unity.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Выполню ваше задание. Сделаю на С# в Unity 5. Будет в 3D с возможностью установки своих настроек. Также хочу заметить, что данную работу можно выполнить на sharpGL, что может дать свои преимущества. Ставка и сроки пока предварительные. Нужно обсудить итоговый функционал программы
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0