Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Привет, сделаю визуализацию в png с альфа каналом. Сможете накладывать изображение светильников,на кукую угодно картинку. Выполнял аналогичные заказы.
Имеются рендеры светильников в формате .max
Необходимо сделать данные рендеры на прозрачном фоне, с трех ракурсов.
Всего 16 моделей.
Пожалуйста указывайте ориентировочные сроки работ.
Спасибо.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Привет, сделаю визуализацию в png с альфа каналом. Сможете накладывать изображение светильников,на кукую угодно картинку. Выполнял аналогичные заказы.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Работаю в 3dmax corona render . Готов выполнить задачу.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Меня зовут Люба.
Я работаю в 3D MAX. Опыт работы более 5 лет. 3D визуализатор интерьеров. Визуализация интерьеров жилых и офисных помещений. Предметная визуализация. Моделирование. Текстурирование. Постобработка готовых изображений. Создание фото реалистичных рендеров в программном пакете 3D Max, Corona, Photoshop, AutoCAD. Знание ПК: я свободно работаю в 3D Max (визуализация интерьера, моделирование), Corona, AutoCAD, Adobe Photoshop (развертки, коллажи, подготовка текстур 3D Max, постобработка). Я буду рада помочь с вашим проектом.
Мой телефон - WhatsApp и Viber +380939530079
Мое портфолио для Behance: Behance
My portfolio for artstation: https://www.artstation.com/lyuba
E-mail address : [email protected]
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Рад буду сотрудничеству с Вами в 3д моделировании и визуализации. Портфолио на сайте: http://www.good-design.kiev.ua
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день
Готова отрендерить ваши модели светильников
Примеры работ по теме вышлю на емайл
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Готов помочь в реализации проекта. Сроки и цена указаны ориентировочно. Все зависит от размера изображения и возможно доработкой моделей.
Пишите в личку, буду рад ответить на все ваши вопросы.
Бюджет: 300 UAH Срок: 3 дня
Сделаю визуализацию на прозрачном фоне в KeyShot.
Цена, разумеется, за одну модель.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Богдан.
Готов взяться за Ваш проект. Могу сделать сегодня же.Пишите, все обсудим:)
Полистайте портфолио, у меня много работ такого типа.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 850 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио 3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Спасибо
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Богдан.
Готов выполнить быстро и качественно все рендеры (VRay или Corona)
Стоимость указана за 1 модель/3 ракурса.
Примеры работ:
Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
Viber/WhatsApp: отправлю в личку
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 150 UAH Срок: 1 день
Сделаю для вас работу
1 модель - 20 минут
16 моделей - за 4-5 часов справлюсь
всю работу сделаю за 150 грн
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Богдан. Могу Вам помочь. Цена и сроки не окончательные. Для оценки проекта по цене и срокам нужно уточнить несколько ключевых деталей и ознакомится со всеми моделями и их степенью доработки.
Мои похожие работы -
http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио- 1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
С уважением
Богдан
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Могу выполнить ваш заказ. Цену и сроки можно корректировать. Для этого необходимо подробней поговорить и посмотреть на объём работ. Возможно всё сделается быстрее
Обазцы моих визуализаций на странице в портфолио.
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов приступить к выполнению! ... цена за все 16 моделей, по срокам - думаю за деньок справлюсь! Обращайтесь, более подробно обсудим
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Богдан.
Готов приступить к выполнению вашего проекта.
Цену пока не поставил адекватную, потому что нужно уточнить несколько моментов, после уже смогу назвать точную цену и сроки. Ориентировочно 2 дня.
Обращайтесь.
Это готовые рендеры и нужно в фотошопе сделать их на прозрачном фоне?
Или это 3ds mаx файлы объектов, что необходимо отрисовать и сделать на прозрачном фоне?
За день/два можно сделать
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.