Вікторія Рослав
Запропонуйте Вікторії роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Резюме
Я розробник ігор на Visual Studio. Якщо ви хочете замовити мою гру з інтерфейсом, я буду радий допомогти!
Також можу намалювати персонажів та анімацію для них у Pixel art.
Можу робити презентації в PowerPoint.
- Знаю такі мови програмування, як C++ / C / C# / Python.
- Повне управління проєктом від початку і до кінця.
- Працюю з додатком Pixel art. Я знаю, як робити анімацію і як добре створити персонажа.
- Можу вносити правки в роботу.
- Досвід роботи з PowerPoint є.
- Для мене важливо підтримувати зв'язок із покупцем, тому пишіть у telegram і там ми обговоримо всі деталі по вашій програмі/анімації/персонажу.
Мій телеграм: Vikackaaerx03
Навички та вміння
Дизайн та арт
Фото, аудіо та відео
Портфоліо
-
Програма на С++
C та C++Умова: Розробити програму, яка читає з клавіатури вхідні дані та розв’язує задачу методом динамічного програмування або жадібним алгоритмом.
Розв’язати задачу про вибір найбільшої кількості заявок для аудиторії.
Вхідні дані: кількість заявок N (1 < N < 256), N пар натуральних чисел - початок та кінець заявок ,. Вихідні дані: заявки, відсортовані за зростанням часу закінчення, та номери заявок, які потрібно обрати.
-
Програма на С++
C та C++Умова: Розробити програму, яка читає з клавіатури числа N, M (1 < N, M < 256) — кількість вершин та ребер графу; послідовність M пар цілих чисел - ребра графу. Програма зберігає граф - список суміжності та виконує над ним алгоритм - визначити, чи є заданий граф деревом або лісом.
-
Програма на С++
C та C++Умова: Розробити програму, яка читає з клавіатури числа N, M (1 < N, M < 256); послідовність N ключів (цілих чисел); послідовність M ключів. Програма зберігає першу послідовність до червоно-чорного дерева. Кожного разу, коли до дерева додається новий елемент, потрібно вивести статистику згідно максимального елементу та його кольору. Після побудови дерева для кожного елементу x другої послідовності потрібно вивести результати наступних операцій над деревом - чи є елемент у дереві та його колір.
-
Програма на С++
C та C++Умова: Розробити програму, яка читає з клавіатури цілі числа N, M (1 < N, M < 256), N пар (ключ — ціле, дійсне число або рядок в залежності від варіанту завдання; значення — рядок; усі рядки до 255 символів), жодний з яких не повторюється та ще M ключів. Всі рядки розділяються пробілом або новим рядком. Програма зберігає пар рядків до хеш-таблиці та видає на екран значення, що відповідають переліченим ключам. Обов’язково реалізувати один з
методів розв’язання колізій. Варіант завдання - ключ — рядок; хешування Пірсона.
Приклад входу для ключів-рядків.
…
3 2
abc x
gh yq
io qw
gh
io
Вихід.
yq
qw
Використовувати готові реалізації структур даних (наприклад, STL) заборонено, але можна використати реалізацію рядків (наприклад, std::string у C++).
-
Програма на С++
C та C++Умова: Розробити програму, яка читає з клавіатури послідовність N цілих чисел (1 < N < 256), жодне з яких не повторюється, зберігає їх до структури даних черги (на базі зв'язного списку) та видає на екран наступні характеристики:
- кількість елементів;
… - середнє арифметичне збережених елементів;
- мінімальний та максимальний елемент;
- четвертий елемент послідовності;
- елемент, що йде перед мінімальним елементом.
Наголосимо, що всі характеристики потрібно визначити із заповненої структури даних. Дозволено використовувати лише ті операції, що притаманні заданій структурі, наприклад, заборонено отримувати доступ до елементу із довільною позицією у черзі.
Використовувати готові реалізації структур даних (наприклад, STL) заборонено.
-
Програма на С++
C та C++Умова: Розробити програму, яка читає з клавіатури число N (1 < N < 256) та N пар дійсних чисел — координати точок на площині. Побудувати опуклу оболонку наданих точок алгоритмом Джарвіса.
-
Програма на С++
C та C++Умова: Розробити програму, яка читає з клавіатури число N (1 < N < 256) та параметри генератору випадкових чисел за методом Фібоначчі та виводить на екран послідовність з N згенерованих чисел. Програма зберігає до файлу графічну характеристику послідовність розподілу на площині (елементи попарно обробляються як координати точок (x, y)) та виводить на екран результат частотний побітовий тест.
-
Програма на С++
C та C++Умова: Розробити програму, яка читає з клавіатури числа N, M (1 < N, M < 256); послідовність N ключів (цілих або дійсних чисел в залежності від варіанту завдання); послідовність M ключів. Програма зберігає першу послідовність до масиву та виконує сортування виключенням. Потім програма виводить відсортовану послідовність на екран та виконує бінарний пошук кожного елементу другої послідовності. Для кожного елемента послідовності M повідомити, чи є він у першій послідовності, а якщо є, то на якому місці розташований.
-
Програма на С++
C та C++Умова: Створити клас Payment(Зарплата). Поля: ПІБ, оклад, рік надходження на роботу, прибутковий податок, відсоток надбавки, кількість відпрацьованих днів на місяць, нарахована та утримана суми. Реалізувати методи: обчислення нарахованої суми, обчислення утриманої суми, сума, що видається, обчислення стажу. Крім зазначених операцій, мають бути реалізовані такі методи: метод ініціалізації Init, введення з клавіатури Read, виведення на екран Display, перетворення в рядок toString. Усі поля закриті.
-
Pixel art фон частина 2
Продовження фону
-
Pixel art фон частина 1
Фон для гри або на робочий стіл. Продовження фону в другій частині.
-
Pixel art анімація
Анімація птаха в Pixel art
-
Pixel art анімація
АнімаціяАнімація монети в Pixel art
-
Pixel art анімація
АнімаціяАнімація персонажу в Pixel art
-
Пиксельные персонажи
Іконки та піксельна графікаБули створені для гри