Профіль

  • Проєктів 1
  • Оцінка -
  • Рейтинг 174
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній проект: 4 роки тому
  • Співпраця з замовниками: 1
  • Останній візит: 6 місяців 9 днів тому

Резюме

Впевнені навички роботи в конвеєрі розробки ігор з використанням 3D програм, таких як: Zbrush, Maya, Substance Painter, Blender, Marmoset Toolbag, RizomUV. Основним напрямком моєї роботи є створення gameready персонажів, high-poly та low-poly моделювання, а також створення ігрового реквізиту.

Теги

Zbrush retopology 3D modeling PBR Texturing

Навички та вміння

Дизайн та арт