Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
я можу це зробити.
Напишіть мені прямо зараз 😉
Лорен ipsum blablabla malleus maleficarum
Бюджет: 100 USD Термін: 4 дні
Доброго дня, я Олексій, 3д художник з персонажів повного циклу.
Розроблю для вас усі єтапи: скульпт, оптимізація, текстурування, рігінг, інімація та рендер. Працюю в стилизації.
Працюю в Maya та Substance.
Google Drive Knight 2
https://www.youtube.com/watch?v=MS2fvTwC-5M Haku
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://youtu.be/9OlIlbc5k5w Exo new
https://www.youtube.com/watch?v=YEZkt9Mvv-c sci-fi
https://www.artstation.com/artwork/qe5aVR icons
https://fixedfoxes1.artstation.com/projects/yDQ8R5 David
https://www.youtube.com/watch?v=NrL1WZpr8XI leleka
https://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU Exo
Google Drive Grefa
Google Drive Orc
портфоліо
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Google Drive
- Проєкти 47
- Оцінка 4.6
- Рейтинг 2 456
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Доброго дня, Варвара!
Я 3D художник персонажів, працюю в Blender.
Портфоліо:
Behance
Google Drive
Давайте обговоримо деталі, щоб втілити ваше бачення в життя!
Бюджет: 200 USD Термін: 7 днів
Вітаю.
Буду радий співпраці.
Досвід роботи в геймдеві 6 років.
Приклад моїх робіт можете знайти в портфоліо.
Орієнтовна ціна 200$.
Терміни 5-7 днів (без урахування можливих правок).
Точну ціну та терміни зможу озвучити після обговорення всіх нюансів та ознайомлення з ТЗ.
Пишіть, обговоремо деталі.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 441
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
Привіт! Я спеціалізуюсь на створенні низькополігональних 3D моделей з UV-мапуванням та текстуруванням. Я можу розробити унікальну модель монстра, текстурувати її в Substance Painter і надати рендерингові зображення до терміну 25.01.2025. Давайте обговоримо деталі, щоб втілити ваше бачення в життя!
Бюджет: 200 USD Термін: 3 дні
Вітаю! Спеціалізуюсь на артах подібної стилізації, виконаю роботу швидко та якісно, звертайтесь! Моє портфоліо https://www.artstation.com/topytop
Бюджет: 22 USD Термін: 1 день
Привіт!
Є готове рішення по вашому завданню з вашим бюджетом!
Пишіть в приват- обговоримо!
Дмитро Петренко
Переможець- Проєкти 9
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 455
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Привіт ) Із задоволенням візьмуся. Але, враховуючи UV та текстури, буде трохи дорожче. Звертайтесь🙂
Бюджет: 120 USD Термін: 2 дні
готовий взятися за роботу, зроблю все швидко і якісно, готовий обговорити деталі,
- Проєкти 9
- Оцінка -
- Рейтинг 834
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Вітаю!)
Можу виконати в Blender та Substance в термін з низькою кількістю полігонів. Звертайтесь, обговоримо деталі😊
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Вся інформація нижче: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Шукаю 3D-моделера для створення моделей світильників у 3ds Max. На перший етап — 10 моделей. При хорошому результаті готові до довгострокової співпраці. Будь ласка, надішліть приклади робіт та вартість за одну модель.
Мені потрібна 3Д візуалізація мого острівка для подальшої праці та створення свого бренду якомога швидше! В мене є приклад, зроблений за допомогою ШІ, але, зрозуміло, це не то, що я готовий будувати. Тому, я звертаюся до Тебе! Відгукнись на цей проєкт, щоб ми змогли з тобою обговорити дизайн та важливі деталі проєкту. Дякую, Олексій з #teamboldyriev Coffee.
Вітаю! Планується інтер'єр будинку, треба зробити візуалізацію інтер'єру за референсами і за стилем. Не треба робити комунікацій і тд, лише візуалізація меблів, колір стін, розташування техніки. Референси (фото меблів), схеми розташування, план кімнат надам. 5 кімнат, площа біля 75 м кв. Очікуються картинки з візуалізацією та видом зверху. Можливі невеликі правки по інтер'єру.
1. На підставці (там, де немає каміння) потрібно додати текстуру трави. Головне, щоб поверхня не залишалася абсолютно гладкою, а мала рельєф трави, щоб після фарбування це не виглядало як просто рівний зелений диск. З робити підставку трохи меншою і тоншою, за прикладом іншої вже готової фігурки (оскільки вони з однієї серії і мають бути схожими) 2. Повністю згладити заглиблення/насічки на хвості, тілі та очах, які розмічають місця для смужок, плям та зіниць. Поверхня в цих місцях має бути просто гладкою під мануальне фарбування 3. Потрібно переробити форму пальців та кігтів на лапах. Поточні занадто масивні. Їх слід зробити максимально схожими на ілюстрацію з файлу hunterconcept.jpg 4. Якісна порізка під 3д друк
