…
C
160сторонніх сервісів. Можу взяти проєкт повністю — від розробки backend та frontend до налаштування серверної інфраструктури та деплоя. Технології: • Backend: Go, Python, PHP, Java, REST API, gRPC • Frontend: React, Next.js, TypeScript, JavaScript • AI: OpenAI API, C laude, LLM Integration • Бази даних: PostgreSQL, MongoDB, Redis, SQLite, DynamoDB • DevOps: Docker, Linux, Git, AWS • Інтеграції: Telegram API, платіжні системи, C…
Розробка ігор · Python
досвід створення desktop-додатків (C#, Python, PyQt6) • Розробляю Minecraft Launcher з GUI, автоматичною установкою Forge, Java runtime та синхронізацією модів через remote c onfig (SHA256 перевірка) • Працював з API та автоматизацією (YouTube upload scripts, OAuth, робота з C SV/JSON) • Досвід роботи з PostgreSQL (створення схем, валідація даних, логування) • Впевнено працюю у Windows-середовищі (PowerShell, C…
6+ років гейм-розробки з Unity engine. Мої проєкти (все зроблено мною окрім ассетів): https://play.google.com/store/apps/dev?id=7801314150799336819 https://apps.apple.com/th/developer/alexey-bolotov/id1645086776 Основні навички:C#, Shader Graph, HLSL, Rendering Pipeline, multiplayer setup (Photon engine), Zenject (DI framework), DoTween, UI, Navigation, WebSockets
Освіта: Вища Навички: Розробка крос-платформенних додатків на Unity, відеомонтаж (Premiere Pro) Мови програмування: C# (.Net, Unity), JS. Особисті чесноти: швидка адаптація до умов проєкту, навички якісно вирішувати задачі, завзятість, гарна концентрація, посидючість, вміння швидко знаходити потрібну інформацію на іноземних джерелах, алгоритмізований підхід, відповідальність, комунікабельність, ініціативність.
Професійно займаюсь геймдизайном та левел дизаном. Не займаюсь UI/UX димзайном. ГДД пишу в Google docs / Confluence / Click Up / Miro Будую рівні в UE5 / Unity / Godot / Roblox На фріланс заходжу рідко, рекомендую писати відразу в телеграмм: t .me/chmilex
Розробка ігор · C#
4 готові публічні проєкти. Раніше працював відеомонтажером на фрілансі. Найкориснішим досвідом був проект C ourseProject2025 (https://github.com/Veselator/CourseProject2025) — гра, яка складалася з 7 ігор різних жанрів. Я був тимлідом у команді та відповідав безпосередньо за 5 ігор із 7. Цей проект дозволив поліпшити мої навички програмування та проектування архітектури. Мій Github: https://github.com/Veselator…
ігрових циклів та скриптинг на **Luau**. Робота з клієнт-серверною архітектурою та системами взаємодії. * **Java Development:** * Розробка логіки додатків, системних модулів та десктопного ПЗ. * Впевнене володіння стеком: Java 17, Gradle, IntelliJ IDEA. * **Web Development:** * Розробка та підтримка веб-сайтів (статичні сайти, Jekyll). * Робота з GitHub Pages, налаштування проектів та базове SEO. **Інструменти:** IntelliJ IDEA, VS C…