Валентин Рибачук

Розробка ігор · C#

0 0
61
Перейти в профіль
Я — Senior Unity / C# Developer, Team Lead, архітектор з 10+ роками досвіду у створенні ігор, інструментів, SDK та сервісних систем. Пройшов шлях від розробника до ведення команди та архітектури продукту. Умію будувати проєкти від нуля, рефакторити легасі, оптимізувати продуктивність, виводити фічі до релізу та відповідати за технічну частину продукту.Мій технічний бекграунд:• створення геймплейних систем (core + feature modules)• побудова архітектури, модульність, DI, ECS-підхід• оптимізація CPU/GPU, памʼяті, профілювання, усунення ANR/Crash• розробка UI логіки, анімацій, F2P-флоу, внутрішніх…
Maks Babakl

C# · Веб-програмування

0 0
61
Перейти в профіль
C# розробник — створюю десктопні додатки, Telegram-боти та AI-інструменти. Власний проект: додаток для розпізнавання мови в реальному часі з AI-перекладом (Whisper + GPT). Використовую AI в розробці — виконую задачі швидко. Якщо не впевнений що зможу — скажу чесно.
Молодий спеціаліст программування, можу взятися за будь яку працю на різних мовах программування. Навчався 3 роки