Михайло

Веб-програмування · Розробка ігор

1 0
121
Перейти в профіль
Full-stack розробник | Game Dev & 3D Створюю сучасні, масштабовані та естетично приємні веб-рішення, поєднуючи фронтенд (⚛️ React, SCSS) та бекенд (️ Node.js, MySQL, MongoDB). Додатково маю навички в ігровій розробці, 3D-моделюванні (️ Blender) Завжди відкритий до цікавих проєктів та технологічних викликів!
Гра для Game Jam (Тематичний Хорор Гра Jam #20)
148
Гра для Game Jam (Тематичний Хорор Гра Jam #20)
Розробка ігор
Game Jam - це обмежений за часом конкурс, де розробники ігор, дизайнери, художники та програмісти співпрацюють, щоб створити гру з нуля, зазвичай протягом 24 до 72 годин. Дивіться деталі роботи для посилання на гру. Мій дебютний проект у розробці…
Anna

C# · Розробка ігор

0 0
105
Перейти в профіль
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/annetkadev tg: mur777luvAbout me Unity Developer with 3 years of commercial experience in building mobile, web, and PC games. Specialized in gameplay programming, networking, performance optimization, and scalable UI systems. Proven track record of delivering polished, efficient, and maintainable code in production. Strong communicator, team-oriented, and experienced in mentoring junior developers and leading by example. My ExpirienceFuntico - Unity Developer -2y 4mParticipated in the development of all games at Funtico Key projects: FormulaFuntico |…
138
Dudes
Розробка ігор
В цьому проекті в більшості я брала участь. Всі механіки, весь геймплей був написаний мною. Також тут є нетворкінг на mirror
139
Kart racing
Розробка ігор
Розробляли гру в команді, займалась написанням в основному геймплей механік та нетворкінгу
Денис Лєщинський

Розробка ігор · Дизайн інтерфейсів (UI/UX)

0 0
49
Перейти в профіль
Project Manager / Game Designer / UI/UX Designer / Game Developer із понад 10 роками досвіду розробки ігор та додатків, управління проєктами а також впровадження блокчейн-технологій. Досвід роботи в міжнародних командах, включно з США, Канадою, Нігерією та Україною. Володію повним циклом створення проектів — від концепту до публікації в App Store, Play Market і Web.
Сергей Горобец

Розробка ігор · Розробка ігор

0 0
128
Перейти в профіль
Юніті 3D проект - Симулятор Археології
117
Юніті 3D проект - Симулятор Археології
Розробка ігор
#Unity #unity2d #gamedev О проекті. Комерційний проект. Технології, що використовуються в проекті - Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, Unity particle system, Unity Localization, Unity Ads, а також додаткові плагіни з…
Maksym Kovaliuk

Розробка ігор · Розробка ігор

0 0
72
Перейти в профіль
Привіт, я розробник ігор на Unity маю великий досвід у створенні захопливих проектів різної складності. Працюю як з 2D, так і з 3D, маю гарне розуміння ігрових механік, дизайну рівнів, оптимізації та інтеграції сторонніх сервісів.Мій досвід включає:Розробку мобільних та ПК-ігорПрограмування ігрових механік на C#Створення UI/UX інтерфейсівОптимізацію продуктивностіРоботу з анімаціями, звуком та візуальними ефектамиПідключення реклами, внутрішніх покупок та онлайн-функціоналуЯ орієнтований на результат, ціную якість і завжди дотримуюся термінів.
Granny Winter Remake - клон популярної гри Granny
5000 UAH
160
Granny Winter Remake - клон популярної гри Granny
Розробка ігор
Це 3D гра в жанрі хоррор, розроблена на замовлення. Події відбуваються в покинутому будинку, з якого гравець має знайти спосіб вибратись. Основний геймплей полягає у дослідженні локацій, пошуку ключів, взаємодії з предметами та розв’язанні…
3D Хоррор гра
1000 UAH
159
3D Хоррор гра
Розробка ігор
Це проста 3D-гра, де потрібно пройти лабіринт, поки за вами біжить монстр
Pirate Dangeon - пригодницький платформер
1500 UAH
175
Pirate Dangeon - пригодницький платформер
Розробка ігор
Простий 2D, пригодницький платформер з піксельною графікою. З 6 складними рівнями
Bullet Ballet - мобільний 2D шутер
1200 UAH
140
Bullet Ballet - мобільний 2D шутер
Розробка ігор
Bullet Ballet — простий мобільни 2D шутер в піксельній графіці, створений на Unity
Pixelid Graffiti – 2D-платформер/Метроідванія
8000 UAH
135
Pixelid Graffiti – 2D-платформер/Метроідванія
Розробка ігор
Основна механіка: гравець керує персонажем вуличного художника, який повинен досліджувати різні місця, знаходити місця для малювання та створення графіті. Графіті: гравець може створювати свої малюнки в певних місцях відповідно до свого рівня. (…