Дмитро Павленко

Розробка ігор · 3D моделювання та візуалізація

0 0
30
Перейти в профіль
Я неоднократно проходил полный цикл разработки игр — от идеи и прототипа до релиза на платформах с небольшой аудиторией и обратной связью. Работал не только как программист, но и как левел-дизайнер, создавая полноценные уровни с продуманной логикой, сложностью и интересом для игрока. В 2D я разрабатывал проекты жанров survival (вид сверху), платформеры, раннеры и таймкиллеры. В 3D — создавал окружения, включая реалистичные локации, такие как заброшенный остров «Хасима», с собственными авторскими изменениями. Разрабатывал игры в жанрах зомби-шутера, хоррора и симуляторов (например, симулятор…