Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня зроблю ваше замовлення швидко і гарно. Треба обговорити деталі по об'єму та т.п. Мої роботи https://www.artstation.com/true4eel
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня зроблю ваше замовлення швидко і гарно. Треба обговорити деталі по об'єму та т.п. Мої роботи https://www.artstation.com/true4eel
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Працюю з візуалізаціями більше 2 років, маю архітектурне виховання.
Приклади роботи можна знайти тут: https://vg_architect.artstation.com/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 16 днів
Доброго вечора.
Маю досвід в подібній роботі.
Буде приємно обговорити деталі.
Поки що все умовно.
З повагою.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, я працюю - інженером конструктором більше 4 років. Я маю досвід у проектування залізо - бетонних конструкцій. Готов працювати на постійній основі, роблю реалістичні візуалізації. Також розраховується навантаження. Зателефонуйте – виконаю швидко і якісно.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрий день . За ТЗ це робити не довго і не важко. Але оскільки чіткого завдання не вказую вартість своїх послуг за 1 робочий день. Для більш точних термінів і обговорення вартості всього проекту потрібно зрозуміти, що саме Ви хочете отримати в якості завершеної роботи. Портфоліо знаходиться на цьому сайті. Подивіться на мої роботи. Зацікавився – звертайтеся!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, готова приступити до праці.
Займаюсь преметною 3d візуалізацією та дизайном.
Працюю в 3ds max, рендер Corona9.
Behance
Також маю досвід (10 років) конструювання установок (від полного пакет креслень до віготовлення). Працювала у SolidWorks (є велика база металопрокату, зварних швів та інш).
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Створюємо 3d-макети і, при необхідності, малюнки арматурних каркасів для фундаментів. Я - інженер-дизайнер і спеціаліст з САПР з досвідом в галузі 3D-моделювання, 2D-черкування, проектування та аналізу конструкцій. Сфера діяльності: твердове моделювання металоконструкцій у 3D; деталі в 3D; збирання в 3D; створення малюнків; підготовка розрітків виробів з листового матеріалу (метал, фанер, пластик) на лазерний/плазменний/абразивний резь (DXF, SVG); підготовка моделей на 3D-печатку/обробку на ЧПУ (STL, STEP/STP, IGES/IGS, SLDPR, F3D). Моделі: AutoCAD, Fusion 360, SolidWorks, Blender.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Готова надавати свої послуги. Конкретні ціни і терміни можна сказати тільки після обговорення деталей.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь 3d дизайном, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Моё портфолио Google Drive
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Пропонуємо свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, зв'яжіться, все зробимо швидко і якісно, приклади робіт у портфоліо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! За проект можу взятись одразу після обговорення.
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Олександра.
У мене є будівельне виховання, я добре розумію про що йдеться.
Для правильної оцінки потрібно більше деталей завдання, не зрозуміло, що вам потрібно в результаті.
Зателефонуйте і обговоріть.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Завдання потребує уточнень, тож ціна та термін виконання умовні. Звертайтесь, буду рада співпраці.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Маю досвід у створенні моделей з арматури та бетону.
Приклад:
https://freelancehunt.com/showcase/work/zmishane-perekrittya-rozrizi/1685469.html
Приклади просторових конструкцій:
https://freelancehunt.com/showcase/work/balka-dlya-sofitiv/1734452.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/sushka-dlya-posudu/1737915.html
Ціна вказана за одну модель
Бюджет: 999 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Великий досвід у створенні технічних візуалізації. Ціни залежить від багатьох факторів (обговоримо в особистому переписі) Від 300 грн. За зображення. Приклади моїх робіт:
Google Drive
https://photos.app.goo.gl/3iCxq7HJi9S3qLLZA
https://photos.app.goo.gl/zNGwJwSq3DMk5Uok7
https://photos.app.goo.gl/kNKUtb3vrf1JeUbj6
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Готовий до співпраці. Портфоліо в профілі. Звертайтесь
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Моє портфоліо
Behance
Готова обговорити деталі
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюсь 3d візуалізацією, анімацією
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю зворотного зв'язку!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Портфоліо: Google Drive
Бюджет: 1234 UAH Термін: 1 день
Доброго є готові приклади, я можу скинути в ЛП, досвід величезний... Пишіть дякую!
Бюджет: 2300 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, Олександр Герхард.
Зацікавився вашим завданням. Виконання 3D моделі та деталізації (якщо необхідно) згідно з Вашим ТЗ.
Я інженер-дизайнер, з досвідом роботи понад 7 років, спеціаліст 3D-моделювання, 2D-черкування і дизайну. Мої галузі знань включають твердий 3D-моделювання конструкцій, 3D-деталі, 3D-збірки.
Про це йдеться в повідомленні AutoCAD Inventor.
П. С Вартість і час виконання замовлення залежить від розмірів, форми та кількості арматурних поясів. Готові до обговорення ТЗ проекту, напишіть.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Готова співпрацювати. Вартість і терміни після обговорення і розуміння обсягу робота.
Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Є досвід у моделюванні і візуалізації.
Вартість одного зображення від 300 грн
Behance
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Зацікавився вашим проектом. Мають досвід роботи в об'єктивній візуалізації та моделювання. Роботи в профілі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Готовий допомогти з проектом
Мої роботи:https://andriiodin.artstation.com/
Звертайтесь.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Є досвід візуалізації виробів для каталогів.
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Маю досвід подібної роботи.
Звертайтесь - обговоримо.
Моє портфоліо https://www.artstation.com/fedasiuk
Покажіть що Ви очікуєте на виході від виконавця?
що саме Ви розумієте під словом "РІСОВАТЬ" - бо не зрозумідл що Вам потрібно на виході?
3д модель,?
рендер каркасу?
що саме?
що конкретно зробити треба в межах цього проекту: які конкретно моделі, кількість?
Мое почтение.
Вы написали в заказе: "...ищем опытного 3D дизайнера, способного рисовать 3д-макеты арматурных каркасов..."
Прошу уточнения, что же из этого Вам нужно:
- 3D моделирование показанных секций;
- чертежи арматурных деталей (секции или готового фундамента);
- передать готовую модель для визуализации дизайнеру;
- рендеринг арматурного узла (визуализация для каталогов).
С ув. Виктор Николаевич.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.