Бюджет: 1200 UAH Термін: 4 дні
Вітаю!
Регулярно працюю з моделями під 3д друк.
Буду радий співпраці, звертайтесь!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю
Відкритий до співпраці
Виконаю якісно й згідно ТЗ
Звертайтесь
Дмитрий С.
Переможець- Проєкти 30
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 2 353
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Займаюсь моделюванням під друк
https://freelancehunt.com/showcase/work/modelirovanie-tanka-centurion-mk5-dlya/1932238.html
Зроблю протягом 1 дня
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю. Виконаю моделювання, врахую побажання та власний досвід у схожих проектах.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Павло!
3Д - основна моя специфікація. Маю величезний досвід, тому виконаю чітко, швидко та якісно. Якщо звернетесь в особисті, то надішлю приклади деяких робіт.
Живемо у часу коли необхідна робота, тому з радістю буду з Вами співпрацювати
Гарного дня
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Можу виконати. Маю свій 3д принтер і ознайомлений з принципами моделювання під друк. До роботи підхожу з максимальною увагою до деталей. На виході отримаєте якісний продукт
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Займаюся створенням 3д моделей для 3д друку (STL,STP,OBJ...) працюю в Blender та Plasticity. Пишіть в особисті для обговорення деталей. Буду радий співпраці.
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт у портфоліо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! За винятком деяких технічних питань , виконаю , без проблем! До роботи зможу приступити негайно! Обговоримо в особистих повідомленнях! Чекаю на повідомлення! Дякую.
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені. виставку в Канаду, потім були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max+V-Ray+Corona, SketchUp+V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, звертайтеся.
Суть завдання добре зрозуміла, виготовлю вам якісну модель і надам оригінальні файли + STL.
Приступити зможу в понеділок, зроблю до вечора.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, маю досвід 5+ років у створенні візуалізації приміщень, 3д об'єктів, тварин та їжі.
Буду радий обговорити деталі роботи.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Завдання зрозуміле.
Зроблю якісну оптимізовану модель.
Термін виконання — 1 день.
Пишіть, буду радий допомогти!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Сергей Яковенко 15 серпня 2025"...Модель повинна бути герметичною (watertight)..."
Що вкладається в це поняття? слово герметичність - це цифри по відношенню до проникнення всередину сторонніх предметів різного розміру , або рідини.
Лиття буде в гіпсову форму чи з гіпса буде виливатися? -
Павло Кривенко
15 серпня 2025
Герметичність мається на увазі без кришки. Це 3д модель для мастер форми для відлиття силіконової форми
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.