3D модель персонажа для гри
За посиланням знайдете повну ТЗ: https://docs.google.com/document/d/17lVfTOqcnfgOr0gJl6NLPtwUfmd_CWlM5Qb4lcBATXE/edit?usp=sharing
Питання, якщо цікавий проект.
З вами оцінка вартості. А також повідомляйте, який обсяг роботи для вас сильніше виконати (риг?а ) ?
Крім персонажа, можна зробити локацію (згідно з концептом).
Додатки 2
-
2547 32 0 Займаюсь створенням персонажів,пропсів та локацій за концептами або детальним описом. При створенні персонажа враховую всі його особливості та історію(якщо така є) ,щоб максимально передати його характер на 3д моделі. В Game-Dev більше 3х років тому знаю пайплайн створення моделей та ігор. Можу створювати також ріг та анімації, бленд шейпи. Також створював VFX для ігор. Працював з Unity/UE. Перелік програм ,які я використовую можу надіслати в особисті повідомлення ( стандарт індустрії ). Також приклади своїх робіт можу надіслати в особисті повідомлення ( персонажі,пропси та оточення).
Також створював персонажів для cinematic. Для подальшої співпраці - пишіть в особисті повідомлення
-
303 6 0 Добрий день
Ми робимо якісно
Моє досвід роботи можна побачити в портфоліо.
Є досвід роботи з моделями для ігор
Можна зробити персонаж, броню і локації (крім анімації)
Точний бюджет і терміни після уточнень
Behance
-
1483 14 0 Маю великий досвід у створенні персонажів, тому завдання виконаю швидко.
Звертайтесь.
-
538 8 0 Здоров’я Я досвідчений 3D художник, що спеціалізується на персонажах.Я працюю в програмах 3D Max Zbrush Photoshop Marmoset Substance Painter.UVLayou Pro (Marvelous Designer)Я працював в декількох ігрових проектах.Повне створення персонажів, включаючи анімації.Тут деякі роботи.
HTTPS://vega_s.artstation.com/
Google Drive
А також портфоліо на цьому сайті.
-
1555 30 0 Ігор проект цікавий.
Я можу зробити все аж до риги (але риг стандартний (без функцій) тобто позунків по керуванню риги не буде.
Я оптимізую мережу.Я можу зробити в UDIM.
-
924 8 0 Доброго дня, зможу створити персонажа. З рігом. Для UE. В портфоліо роботи для UE які відповідають вашим вимогам, також в портфоліо є кілька персонажів.
1. Зброя для UE (там ціла серія, спеціально для цього двигуна)
https://freelancehunt.com/showcase/work/scifi-rocket-launcher/1704958.html
2. Персонажі
https://freelancehunt.com/showcase/work/magic-girl/1708559.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/anime-girl/1637381.html
Терміни та ціну з вами узгодимо. Також можу зробити предмети оточення, саме оточення для гри.
-
114 Добрий день, зроблю персонажа, без рігу та анімації)
Моє портфоліо: https://www.artstation.com/garkushi
-
1258 16 0 Добрий день!
Готовий вже у найближчий час почати працювати над вашим проектом.
Маю досвід створення персонажів для ігор, а також ріггінгу та анімацій.
Питання, що виникли після перегляду ТЗ:
1. Ріггінг в прикладах має констрейнти, але при експорті персонажа з рігом в іншу програму ці констрейнти злетять. Чи влаштує вас виконання проекту в блендері, або ж відсутність констрейнтів в інших програмах?
2. Трошки не зрозуміло, що за 5 сетів з тату. Точніше, як можна зробити тату на мумії? Чи малися на увазі розмальовки бинтів?
… 3. З кількістю трикутників зрозуміло все, але в якій кількості й з якою роздільною здатністю повинні бути текстури?
Начебто все.
Щодо того, що я можу виконати:
Створення персонажа й броні/аксесуарів/зброї
Ретопологія
Текстурінг
Ріггінг
Анімація (так, ви не вказували, що це потрібно, але можливо вас і це зацікавить)
Локації теж можу зробити, але якщо є можливість від цього відмовитися - я б скористався нею)
Для більш детального обговорення прошу в приватні повідомлення.
Ціна наразі вказана приблизна, після уточнення усіх деталей зможу сказати точно.
Строк в 14 днів - комфортний для мене, але якщо є дедлайн, я можу підлаштуватися під нього.
Дякую за увагу, сподіваюсь на плідну співпрацю!
-
844 18 0 Вітаємо Ігор. Спеціалізуюся на ігровій промисловості. Великий досвід у цій сфері. (Приклади можна побачити у мене в портфоліо ) Я можу зробити мумію. А так само не тільки риг, а й анімації. Ось приклади моїх робіт
Google Drive
-
10652 97 0 Моє портфоліо
Behance
Готова обговорити деталі
-
1510 33 0 добрий день
Можу зробити персонажа ( все крім рігу і анімації)
Остаточна ціна і терміни після уточнень
https://www.artstation.com/chip
-
локація з Inside?
-
То есть у вас нет скетчей,набросков персонажа.Выдумывать самому как он будет выглядеть??
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Проектування деталей (колодки для сумки для друку на 3д принтері)
1000 UAH
Необхідно розробити 3D-модель розбірної колодки для збору сумки для подальшого друку на 3D-принтері. Вихідні дані Ручний ескіз з основними розмірами. Ширину, висоту та параметри звуження колодки (на фото ескізу) DXF-файл з контуром обличчя виробу. Фотографії та приклади інших… 3D моделювання та візуалізація, Предметне проєктування ∙ 2 години 59 хвилин тому ∙ 7 ставок |
Візуалізація стільця
2000 UAH
Є 3д модель стільця. Потрібно внести зміни у вигляд спинки і замінити тканину на сидінні. Потрібно зробити максимально схожим до фото. Фото додаю. Детальніше тз з посиланням на текстури тканини і робочі 3д надам. 3D моделювання та візуалізація ∙ 1 день 4 години тому ∙ 43 ставки |
3D-модель пакета-«банан» з вирубною ручкоюТЗ: 3D-модель пакета-«банан» з вирізною ручкою (для інтерактивного мокапа)1. Призначення Параметрична 3D-модель поліетиленового пакета-«банан» з вирізною ручкою. Модель буде використовуватися в веб-вьюері (Three.js / glTF) для інтерактивного мокапа: на неї натягується макет… 3D моделювання та візуалізація ∙ 1 день 4 години тому ∙ 2 ставки |
3D Модель ручки від HOTAS
4500 UAH
Потрібен 3D-моделер з досвідом роботи в Rhino або Plasticity для створення ергономічної CAD-моделі HOTAS grip (ручка джойстика). За основу необхідно взяти Virpil Constellation Alpha та максимально точно відтворити її зовнішню форму й ергономіку за наданими референсами та… 3D моделювання та візуалізація ∙ 2 дні 4 години тому ∙ 2 ставки |
Шукаю викладача програми FreeCad.Шукаю викладача програми FreeCad. Мета, навчитись проектувати технічні деталі для друку на 3Д принтері 3D моделювання та візуалізація, Навчання ∙ 3 дні 3 години тому |