Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте ! интересная задача , оч. хотелось бы попробовать :)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте ! интересная задача , оч. хотелось бы попробовать :)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день Борис, могу выполнить ваш заказ, есть опыт.
https://freelancehunt.com/showcase/work/kryisovolk-zbrush/604946.html
Здесь пример. Обращайтесь обсудим подробности.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый день!! Специализируюсь на скульптуре. моя страница https://www.artstation.com/user-7538
Обращайтесь, договоримся
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Мало информации для правильной оценки платы за услуги. Если в ориентироваться на создание хайполи и лоуполи модели, создание юв карты, текстур, риггинга и анимирования, то цена примерно от 80 до 100 долларов за фигурку в зависимости от сложности желаемой работы. Я специализируюсь по созданию персонажей и существо , вот мое портфолио - https://www.artstation.com/rodiontkachev7
Бюджет: 1000 UAH Термін: 15 днів
добрый день, готов начать, есть опыт в создании НФТ, генеративный, не генеративный коллекции, работаю в C4D,SP,PS,UE4,CLO3d
мое портфолио Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Привет.
Сделаю
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день , готов взяться за работу , выполню быстро и качественно , знаком со всеми аспектами работ
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго времени суток! С вашим проектом ознакомился, и готов его реализовать.
Приятного вам дня! Буду ожидать от Вас сообщения.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Могу создать нужные работы для Вашей колекции в 3D. Есть немалый опыт в создании моделей под игровые движки.
Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Я опытный 3Д художник специализируюсь на персонажах.Работаю в программах 3D Max Zbrush Photoshop Marmoset Substance Painter.
Вот некоторые работы.
https://vega_s.artstation.com/
https://render.ru/ru/artist/161821/portfolio
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте, занимаюсь 3Д моделированием, текстурированием, анимацией и разработкой игр более 2х лет. Сделаю быстро и качественно, учту ваши пожелания. Сделаю качественные текстуры и риг для анимации. Цена указана за одну модель. Сделаю все 30 моделей за один месяц. Для дальнейшего сотрудничества и уточнения деталей напишите, пожалуйста, в личные сообщения
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Имею опыт в создании моделей для игр(пропсы и персонажи) 1 год.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, є великий досвід в моделюванні, ригу, та анімації персонажів. Готовий зайнятись вашим проєктом, треба більше інформації.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 11 днів
Добрый день.
Сложно оценить задачу - нужно больше вводных.
Behance
Вся інформація нижче: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Шукаю 3D-моделера для створення моделей світильників у 3ds Max. На перший етап — 10 моделей. При хорошому результаті готові до довгострокової співпраці. Будь ласка, надішліть приклади робіт та вартість за одну модель.
Мені потрібна 3Д візуалізація мого острівка для подальшої праці та створення свого бренду якомога швидше! В мене є приклад, зроблений за допомогою ШІ, але, зрозуміло, це не то, що я готовий будувати. Тому, я звертаюся до Тебе! Відгукнись на цей проєкт, щоб ми змогли з тобою обговорити дизайн та важливі деталі проєкту. Дякую, Олексій з #teamboldyriev Coffee.
Вітаю! Планується інтер'єр будинку, треба зробити візуалізацію інтер'єру за референсами і за стилем. Не треба робити комунікацій і тд, лише візуалізація меблів, колір стін, розташування техніки. Референси (фото меблів), схеми розташування, план кімнат надам. 5 кімнат, площа біля 75 м кв. Очікуються картинки з візуалізацією та видом зверху. Можливі невеликі правки по інтер'єру.
1. На підставці (там, де немає каміння) потрібно додати текстуру трави. Головне, щоб поверхня не залишалася абсолютно гладкою, а мала рельєф трави, щоб після фарбування це не виглядало як просто рівний зелений диск. З робити підставку трохи меншою і тоншою, за прикладом іншої вже готової фігурки (оскільки вони з однієї серії і мають бути схожими) 2. Повністю згладити заглиблення/насічки на хвості, тілі та очах, які розмічають місця для смужок, плям та зіниць. Поверхня в цих місцях має бути просто гладкою під мануальне фарбування 3. Потрібно переробити форму пальців та кігтів на лапах. Поточні занадто масивні. Їх слід зробити максимально схожими на ілюстрацію з файлу hunterconcept.jpg 4. Якісна порізка під 3д друк