Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Я вітаю. Ціна за 1 модель. моделі будуть виконані в Maya і експортуються у формат fbx/obj; немає проблем засунути в Sketchup
Руслан Ц.
Переможець- Проєкти 55
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 315
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Зроблю.
Freelancehunt
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 269
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня Євгенія. Готовий виконати для вас моделювання всіх необхідних моделей - якісно і в стислі сроки. Маю професійні навички 3d моделювання і візуалізації. Приклади моїх робіт можете переглянути у портфоліо: Freelancehunt
Оплата по факту виконання завдання через безпечну угоду. Буду радий співпраці.
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Привітання, я працюю в скетчапі.Моделі, які у мене в портфоліо(у моєму профілі) зроблені саме в потрібній вам програмі, візуалізацією я займався в іншому .Пишіть ми обговоримо ціну і терміни.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Готовий виконати свій проект. Працюю в SketchUp більше 6 років. Зателефонуйте і обговоріть. Мої роботи : Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! З задоволенням виконаю Ваш проект. Великий досвід роботи в SketchUp. Приклади є в портфоліо і ще можна побачити на сайті
https://3d-artdesing.wixsite.com/3d-art/design
Тут всі роботи виконані в SketchUp 2017.
Ціну можна буде уточнити відразу за всі моделі після ознайомлення з фотографіями.
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас, Євгенія А тепер :)
Якщо модель приблизно такої складності, то за модель - 250 грн.
Потрібно мені день - два максимум і третій на будь-який випадок.
Ми можемо почати з однієї моделі, і якщо вам все сподобається, підемо далі.
Готовий почати відразу після вкладення суми на сейф. Для загального спокою :)
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Працюю в Sketchup більше 5 років. Великий досвід моделювання. Я роблю все якісно. Ціна показується приблизно за 1 модель. Для більш точної ціни, необхідно подивитися весь обсяг роботи.
портфон.tumblr.com
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я займаюся 3D-моделюванням і візуалізацією. Працюю в програмах 3ds Max 2020 + V-Ray Next + Corona 5.2, SketchUp 2020 + V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
