Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Готовий зробити ваш проект, займе не багато часу. В цій сфері вже давно. Усі деталі можемо обговорити в лс
Потрібно замоделити 3Д персонажа та зарігати його.
Програма в якій ви будете це робити не важливо.
Головне це гарна топологія для якісної анімації.
Стандартний пайплайн HP-LP-UV/Bake-Textures-Rig
Чоловіча статура, накачаний торс. Приємна зовнішність.
Із речей на персі, це футболка спортивна та шорти. Взуття кросівки.
Більш детальний реф можемо позгодити перед початком роботи.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Готовий зробити ваш проект, займе не багато часу. В цій сфері вже давно. Усі деталі можемо обговорити в лс
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Вітання! Створюємо 2D та 3D персонажів, також робимо анімацію для них. Готові взятись за ваш проєкт.
Ось деякі приклади наших робіт з персонажами, анімацією та моушн графікою, більше покажу вже в особистих повідомленнях.
https://www.youtube.com/watch?v=_4W9jbdx7Xk
https://www.youtube.com/watch?v=sbq8BVBtaR8
https://youtu.be/TKc91ZGMtVI?si=sU685LssDIr2jF93
https://youtu.be/NZKuA7Mfw8k?si=9N6Vi3T8pAOqdAeW
Детальніше по вартості та термінах виконання після обговорення проєкту.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, можу приступити до роботи, я професійний художник із досвідом у 3D моделюванні.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 5 днів
Можна зробити. Але ціна дуже низька для ваших вимог.
Є приклади хоча б як має виглядати персонаж?
Бюджет: 3400 UAH Термін: 3 дні
Давайте подивимося на референс і адекватно оцінимо ваш проект. Чекаю на вашу відповідь, удачного дня.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня, я Олексій, 3д художник з персонажів повного циклу.
Розроблю для вас усі єтапи: концепт, скульпт, оптимізація, текстурування, рігінг, інімація та рендер.
Працюю як у реалізмі так і в стилизації.
Швидко адаптуюся до різних візуальних стилів.
Точна ціна та терміни після узгодження усіх дрібниць проекту.
Google Drive Knight 2
https://www.youtube.com/watch?v=MS2fvTwC-5M Haku
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://youtu.be/9OlIlbc5k5w Exo new
https://www.youtube.com/watch?v=YEZkt9Mvv-c sci-fi
https://fixedfoxes1.artstation.com/projects/yDQ8R5 David
Google Drive Animals
Google Drive Grefa
Google Drive Orc
Google Drive Robot
Google Drive girl_punk
портфоліо
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Google Drive
Бюджет: 12500 UAH Термін: 15 днів
Вітаю. Готовий обговорити ваш проект і виконати за взаємною домовленістю. Приклад подібних робіт дивіться в портфоліо.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 15 днів
Готовий замоделити та зарігати персонажа з гарною топологією для якісної анімації. Дотримуюсь стандартного пайплайну HP-LP-UV/Bake-Textures-Rig.
Портфоліо:
Freelancehunt
Google Drive
Ціна — від 750€. Чекаю на референси для уточнення деталей.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Я готовий обговорити деталі та виконувати ваші завдання та потреби.
Працюю в програмі Blender вже 2 роки, працюю на різних площадках по фрілансу, за деталями звертайтесь безпосередньо на сайті або в зручний для вас месенджер.
Ось моє портфоліо:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Головне щоб бюджет був адекватний. Сподіваюсь питання по бюджету ви теж готові детально узгодити.
А за 2000 грн. ,думаю, можете самі купити курс "як увірватися у світ 3Д" .
Мені здається ви щось переплутали. І тут кожен сам обирає, що і за які гроші буде робити. Якщо вам щось не подобається, вас ніхто не просить робити. І прошу вас не казати мені, що я можу а що ні. Гарного вечора.
Вам здається.
Я спеціаліст із понад 15-річним стажем.
Коли людина не розуміє адекватної вартості роботи, я маю право її виправити.
Любите шару?
Ви маєте право коли вас хтось питає. А зараз ви схожі на ображену людину яка свій вільний час витрачає на те, щоб поспорити у коментарях, ще і неввічливо. Нажаль за 15 років стажу, ви не зрозуміли що таке ринок. Але якби ви запропонували щось, а не почали спілкування в агресивній манері, хто знає, може спеціально під вас збільшили бюджет. Але нажаль. Бажаю вам гарних клієнтів які підійдуть саме вам, де ви будете обирати. Дякую за розмову.
Отже, саме ви прийшли сюди зі своїм проєктом, саме ви самостійно оцінили бюджет за роботу, саме ви звертаєтеся тут до спеціалістів. Тому вам відповідають і підказують, що таких бюджетів не існує.
А щодо 3D-послуг, думаю, у вас просто не вистачить на це бюджету. ;))
Це вже приємніше читати. Мені здається якби ви почали так раніше, може діалог був би більш продуктивнішим. Але все одно, ви витрачаєте свій такий дорогий час, щоб поправити мене, а не робити якусь круту штуку. Доречі, профі пропонують свою ціну у приватних повідомленнях. І це професійно. А ви поводите себе не професійно. Тому ще раз вам побажаю, ви мабуть не уважно читаєте, знайти вашого клієнта. І де бюджет вас влаштує і умови. Всього доброго. Більше на вас не буду витрачати час.
Завдання: Необхідно розробити точну 3D-модель (в форматі STL) двокомпонентного боксу для зберігання банківських ролів монет. Бокс складається з нижньої частини (основи з осередками) та глибокої верхньої кришки. Основні вимоги: Конфігурація: Коробка з квадратною сіткою осередків 5х5 (всього на 25 ролів). Зовнішній вигляд аналогічний прикріпленому фото-прикладу, але перерахований під 25 місць. Габарити боксу: Загальні зовнішні розміри закритого боксу повинні становити строго 160 х 172 х 72 мм. Розміри осередків та ергономіка: Модель проектується під ролі з розмірами: діаметр — 24 мм, висота — 62 мм. До діаметру осередків потрібно закласти технологічний зазор (орієнтовно +0.5 мм), щоб ролі входили вільно. Важливо: Глибина осередків у нижньому блоці повинна бути такою, щоб вставлений до упору ролл виступав з нижньої частини боксу вверх на 15–16 мм (тобто глибина осередків близько 46–47 мм). Верхня кришка повинна бути достатньо глибокою всередині, щоб повністю покривати цю виступаючу частину ролів при закритті боксу. Конструкція та петлі (під STL): Згладжені зовнішні вертикальні кути коробки (як на фото). На задній стінці потрібні інтегровані петлі (шарніри) зі наскрізним співвісним отвором діаметром 3 мм для зборки половин боксу за допомогою гвинта М3 або штифта. Кріплення або виїмки під защіпку на передній стінці робити НЕ потрібно — передня панель повинна бути суцільною та рівною. Саму текстуру шороховатості робити НЕ потрібно. В відгуках, будь ласка, вказуйте фінальну вартість за роботу та орієнтовні терміни виконання. На виході мені потрібні два готових STL-файли (основа та кришка). Дякую! Примітка: Прикреплені фотографії взяті з відкритого оголошення як візуальний приклад (референс) конструкції. Мені не потрібна точна копія чужого виробу — необхідно розробити індивідуальну модель з нуля строго за моїми розмірами (на 25 осередків) і без кріплень під замок.
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація