Бюджет: 20000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Портфоліо - Behance Відгуки в моєму профілі 10€/м2 Швидко і якісно
Привіт! Потрібна допомога з 3D візуалізацією інтер'єру для одного проекту. Якщо займаєтеся цим — напишіть мені.
В відповіді вкажіть: якими програмами працюєте, вартість, і портфоліо з прикладами.
нужен спеціаліст для створення 3д візуалізації квартири 52 кв. м.. Усі матеріали, меблі та будь-яка потрібна інформація буде надана обраному кандидату після обговорення деталей співпраці.
Увійдіть або зареєструйтесь, щоб побачити оригіналБюджет: 20000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Портфоліо - Behance Відгуки в моєму профілі 10€/м2 Швидко і якісно
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.Візуалізацію виконую в 3D Max.Якщо потрібне планування-виконаю в Archicad чи Revit.Звертайтесь.
Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 14 днів
Привіт.
В профілі є приклади робіт, виконую в 3dsMax+Corona. Вартість приблизна, потрібно обговорити кількість ракурсів і обсяг вихідної інформації.
Бюджет: 11000 UAH Термін: 12 днів
Вітаю, мене зацікавив ваш проект та я готова приступити до його виконання. Досвід у сфері 3Д моделювання і візуалізації в мене 1,7 роки. Маю креативність фантазії та уважність до деталей. Портофоліо є. Виконаю проект швидко та якісно. Я якраз наробляю портофоліо, тому це мій перший серйозний проект. Звертайтеся до мене! Працюю у программі Блендер. Приклади моїх робіт.
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 16000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Професійно займаюся всіма видами 3д візуалізації в Блендері.
Ціна - від 400 до 700 доларів в залежності від складності роботи.
Перегляньте, будь ласка, приклади робіт у портфоліо: Freelancehunt
Behance
Пишіть у будь-який час, обговоримо деталі.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Портфоліо - Freelancehunt
Працюю в 3dsMax, Corona Render
Пишіть по ціні вам сподобається а візуалізації будуть найкращі з усіх ставок, що тут є.
Бюджет: 26000 UAH Термін: 44 дні
Доброго дня, Андрію!
Стаж більше 12 років. Реалізував більше 100 проєктів різної складності. Готовий виконати ваше замовлення. Виконаю професійно і швидко 3д візуалізацію квартири. Працюю: 3ds Max, Corona Renderer, ArchiCAD, Photoshop. Вартість 500 грн. м2.
Гарантую високу якість і чіткі терміни виконання своїх проєктів. Звертайтеся, все обговоримо.
Моє портфоліо Behance
З повагою, Овчаренко Віталій
Бюджет: 15000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, дуже зацікавлений у роботі з Вами. Пропоную якісне виконання поставлених задач та оперативність. Давайте обговоримо деталі в особистому чаті і почнемо співпрацю
Бюджет: 10000 UAH Термін: 1 день
Андрій добрий день
Буду рада співпрацювати з вами і допомогти з реалізацією вашого проекту. Для роботи вільна
Працюю в Archicad, 3-d max, photoshop
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня!
Готова розробити візуалізації квартири.
Працюю в 3Dmax.
Портфоліо тут або Behance
Бюджет: 16000 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня, Андрію!
Готова виконати
Приклади робіт - Behance
Бюджет: 6800 UAH Термін: 14 днів
Вітаю.
Готова виконати.
Працюю 3 ds max 2024, corona 14, photoshop 2026
Портфоліо: Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, якщо цікавить не дорого, з поправками і швиденько, то готовий виконати вашу роботу, напишіть в особисті
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня Андрій . Готовий взятися за ваш проект. Працюю в Автокаді і 3 д Макс. . Паралельно працюю в будівництві, тому добре розумію, як практично і раціонально все встановити, і як все працює: з якою потужністю, силою, який матеріал (фарба, підлога,...)...
Також з радістю допоможу з підрахунками бюджету ремонта, можливо навіть де купити і який матеріал кращій.
Звертайся обговоримо ціну і терміни
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Із задоволенням допоможу з візуалізацією вашого проєкту. Готовий виконати завдання з урахуванням усіх ваших побажань.
Працюю в 3DsMax Corona render.
Звертайтесь — обговоримо деталі.
Приклади моїх робіт можна переглянути у профілі.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 12 днів
Допоможу з 3д візуалізацією квартири.
Приклади є в профілі та за посиланням:
https://panorama.homestyler.com/v2?m=p&id=9WAF3YJk8XE3KsVDM7q4o8&locale=en_US
https://panorama.homestyler.com/v2?m=p&id=VshVxhANiqRAqukxPDhGk&locale=en_US
https://panorama.homestyler.com/v2?m=np&id=pwmAMgU66q6FukBoSx21do&locale=en_US
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
19 років у 3Д візуалізації. Програми: 3ds max, corona render, photoshop.
На моїй сторінці приклади робіт.
В "резюме" 3 посилання на більш обширне портфоліо.
Ціна зазвичай від 200$ за проект. Треба дивитися на ваші обсяги.
Звертайтеся. Треба обговорювати, запропонуйте свої умови.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 11 днів
Добрий день.
Зроблю віз за 300 грн м².
Термін. До 3х днів на 1 приміщення або 20м²
Оплата на рахунок ФОП.
Портфоліо:
Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 14 днів
Андрій, добрий день!
Розумію, що у вас вже є відгуки від досвідчених спеціалістів, але все ж хочу запропонувати свою кандидатуру 🙂
Я займаюся 3D-візуалізацією інтер'єрів, зараз активно розвиваюся і нарабатываю портфоліо. Працюю в Blender і Homestyler, приділяю велику увагу світлу, матеріалам і загальній атмосфері інтер'єру.
Для мене цей проект - можливість вкластися в якісний результат, яким ви залишитеся задоволені.
Мої роботи можна подивитися в портфоліо і тут Behance.
По вартості:
орієнтир — 10 $ за м²
включає:
— 8–10 фінальних рендерів
— 2 кола правок без доплати
Буду рада попрацювати з вами. За необхідності можу виконати тест.
Дякую за увагу!
Бюджет: 14000 UAH Термін: 5 днів
Доброго! Працюю в 3д макс + корона. Ціна - 7$ за квадратний метр. Готовий обговорити і зробити. Нижче приклади візів:
- https://freelancehunt.com/showcase/work/3d-vizualizatsiya-vitalni-avstraliya/2021971.html
- https://freelancehunt.com/showcase/work/skandinavskiy-budinochok-visualization/1996140.html
- https://freelancehunt.com/showcase/work/minimalistichniy-suchasniy-dim/1954852.html
Бюджет: 15000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Готовий реалізувати ваше представлення квартири. Портфоліо: Behance
Бюджет: 14000 UAH Термін: 20 днів
Андрій, добрий день! З задоволенням виконаю візуалізацію квартири відповідно до Вашого ТЗ. Приклади робіт є в профілі. Більш точно по термінах і бюджету після обговорення деталей. Звертайтеся, буду рада допомогти з проектом. З повагою, Анастасія
Бюджет: 13000 UAH Термін: 21 день
Доброго дня, я Аліна – дизайнер інтер'єру. Маю досвід понад 10 років розробки дизайн-проектів. Комунікабельна, відповідальна, цілеспрямована, вмію працювати в команді. Більше моїх робіт Behance Працюю в 3dmax/corona render
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Зазвичай для цих цілей використовую 3DS Max, рендер - Corona/VRay. Blender - іноді. Якщо інтерактив, то в Unreal Engine. Приклади є в профілі, додаткові можу в особисті повідомлення скинути.
Бюджет: 15600 UAH Термін: 7 днів
Привіт! Вартість візуалізації складе 300 грн/м2. З моїми роботами можна ознайомитися в портфоліо. Термін на одне приміщення 1 день. Правки 2 кола + фінал. Працюю в програмі 3ds max. Готовий відповісти на додаткові питання.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 5 днів
Привіт. Працюю в 3D-max, AutoCad, Photoshop та з супутніми програмами для моделювання (Bitmap 2 material, Marvelous). Також, працюю в меблевій компанії, тому знаю всі особливості меблів та їх розташування. Рендер V-ray.
Вартість від 200 до 300 м.кв., залежно від кімнати.
Уважана до деталей та відкрита до комунікації :)
Готова обговорити всі деталі. Кілька робіт в портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір, ознайомилася з вашим проектом і готова взяти його в роботу. Створю якісний 3д візуал квартири 52 квадратних метри. З допомогою аі інструментів я створю чітко за вашими кресленнями, за референсами бажаних меблів і інтер'єру. Це заощадить вам і гроші, і час. Завжди на зв'язку з клієнтом, дотримуюсь дедлайнів, звітую про процес роботи для кращого результату. Вношу правки за необхідності, щоб ви були максимально задоволені. Якщо зацікавило, напишіть мені.
Приклад: Behance
Бюджет: 11000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Займаюся 3D-візуалізацією інтер'єрів. Працюю в 3ds Max + Corona Renderer, фінальна постобробка в Photoshop.
Вартість проекту — вказана (фіксована ціна). В неї входить створення візуалізацій і до 3 правок.
моє портфоліо Behance
Белла)
Бюджет: 15600 UAH Термін: 7 днів
Добрий вечір , готова виконати швидко та якісно , портфоліо на моїй сторінці
3д макс
300 грн за 1м.кв
Бюджет: 18000 UAH Термін: 12 днів
Доброго вечора!
Готовий взяти у виконання, працюю в 3d max . Також можу підготувати необхідні креслення для виконання ремонту. Вартість поки вказав приблизно, вона буде залежати від складу проекту. Портфоліо тут
Google Drive
Бюджет: 17000 UAH Термін: 20 днів
Вітаю
Працюю в 3Ds Max + Corona, креслення роблю в Revit (за потребою повноцінного проєкту)
Є досвід роботи з компаніями «ремонт під ключ».
Моє портфоліо Behance
Приклад крайнього повного проєкту Google Drive
Вартість готова обговорювати, приблизно 8 доларів за кв м
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день.
Готова виконати ваш проєкт.
Звертайтеся все обговоримо.
Буду рада співпра!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, Андрію!
З великим задоволенням допоможу вам із візуалізацією квартири 52 кв. м. Я спеціалізуюся на створенні фотореалістичних інтер’єрів, де кожен елемент меблів та матеріалів відповідає реальним запитам замовника.
Мій робочий інструментарій:
ArchiCAD — для створення точної 3D-моделі приміщення, розстановки меблів та розрахунку специфікацій.
Lumion — для фінальної фотореалістичної візуалізації з налаштуванням світла, текстур та атмосфери.
Вартість та терміни:
Орієнтовна вартість для квартири такого об’єму — 5000–8000грн
Термін виконання: 3–5 робочих днів після отримання всіх вхідних даних.
Приклади моїх робіт (планування та візуалізація) ви можете переглянути у моєму профілі на цьому сайті.
Що ви отримаєте на виході:
Набір якісних 3D-рендерів кожної зони (кухня-вітальня, спальня, санвузол).
Чітку відповідність вашим матеріалам та меблям.
Фінальний альбом у форматі PDF та JPEG.
Бюджет: 26000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня!
Ознайомилась з вашим завданням.
Розроблю для вас 3D-візуалізації.
Напишіть у приват — обговоримо деталі 😊
З повагою, Дарія.
Бюджет: 700 UAH Термін: 7 днів
Вітаю!
Розроблю проект із подальшим супроводом реалізації.
Гарантую продуманий і якісний результат.
Портфоліо — в профілі.
Деталі обговоримо в особистих.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Вітаю Андрій! Часто співпрацюю з дизайн-студіями, архітектор за освітою, чудово знайомий з усіма етапами роботи
Вартість - від 500 грн за кв.м. Остаточна ціна залежить від бажаного рівня пропрацювання і цілей візуалізації (приватні замовники, комерція, тільки віз чи віз+дизайн)
По термінам 1-2 дні на кімнату/зону
Якість візу залежності від бюджету, від швидких, відносно простих візуалізацій, до рівня фотореалізму
Також можу запропонувати розробку планувальних рішень і повний пак креслень
Працюю в: 3ds max + Corona, Photochop, ArchiCad, AutoCad, Corel, Magnific
Портфоліо:
Freelancehunt
Приклад альбому з кресленнями:
https://freelancehunt.com/showcase/work/priklad-povnogo-paketu-kreslen-dlya-budivelnikiv/1964269.html
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Готовий виконати 3D-візуалізацію вашого проєкту.
Працюю в 3ds Max + Corona Renderer, для постобробки використовую Photoshop, за потреби — ArchiCAD для точності креслень.
Вартість залежить від обсягу та складності проєкту
Гарантую дотримання термінів, уважність до деталей та внесення правок до фінального результату.
Буду радий обговорити деталі!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Готовий співпрацювати і зробити 3д візуалізацію відповідно до Ваших вимог. Давайте обговоримо деталі!
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Зроблю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся архітектурними, будівельними проектами, розробкою концепцій різної складності, 3D моделюванням, 3D візуалізацією, 3D відеоанімуванням, презентацією архітектурних і будівельних проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, відеомонтажем, роботою з AI, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та виготовлені прототипи возили на Міжнародну меблеву виставку в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили в великих кількостях у різних містах різних країн), листингом товарів. Відмінні знання в ергономіці, нормативної бази в області будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моє портфоліо: https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 Google Drive
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Андрій добрий день!
Працюю в 3дс макс рендер Вірей, але якщо критично, можна і в інших редакторах.
Тарифи цілком прийнятні, щоб оцінити, потрібно, звичайно, дивитися обсяг роботи.
Терміни мінімальні, до правок і коригувань ставлюся спокійно, рендерю швидко.
Пишіть, в особисті повідомлення надішлю роботи по інтер'єрах, радий буду допомогти!
Бюджет: 900 UAH Термін: 5 днів
Добрий вечір, Андрію!
Я дизайнер інтер'єру та візуалізатор. Виконую візуалізації інтер'єру та екстер'єру різного масштабу та складності. Посилання на своє портфоліо додаю нижче. Ціна за м кв.=$8
3DsMax, Corona, Photoshop, ArchiCAD
https://bandbureau.myportfolio.com/
Бюджет: 998 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня)
Працюю в ARCHICAD для креслень, в 3D Max+Photoshop для візуалізації
Готовий до співпраці)
Портфоліо
https://andrewlendel3d8039.myportfolio.com
Приклад відео
https://www.youtube.com/watch?v=5VmaUHZrRHU
https://youtu.be/_9Lu3-0A868
напишіть що конкретно треба зробити.
а якщо вакансія - треба помістити у розділ "вакансії"
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Доброго дня, Звертаюся до Вас у зв'язку з опублікованим профілем та багатим портфоліо в галузі проектування прототипів та документації CAD. Я керую компанією з оздоблення та монтажу і наразі шукаю досвідченого конструктора / технолога меблів для співпраці над нестандартними проектами. На початок я хотів би замовити платне підготовлення пілотного проекту. Тема є специфічною та вимогливою з конструкційної точки зору – мені потрібна професійна інженерна верифікація та підготовка файлів для зовнішнього виробництва CNC. Ось технічні вимоги до шафи під сходами, яку я реалізую: Простір: Ніша шириною приблизно 374 см, висотою 254 см та незвичайною глибиною рівною 100 см. Концепція руху: Шафа складається з 5 незалежних, повнорозмірних модулів (боксів), які повністю виїжджають з ніші на коридор. Верхня частина модулів зрізана трикутно під кутом сходів. Механіка та розподіл навантажень: При глибині 100 см завантажений бокс буде дуже важким. Тому я застосував логіку "контейнерну": 100% ваги кожного модуля має спочивати на нижніх, прихованих у цоколях поліуретанових колесах. Бокові напрямні не можуть нести навантаження – вони слугують виключно для стабілізації рівного шляху руху. Матеріал: Вся конструкція має бути виконана зі фанери (попередньо я закладаю товщину 18 мм для рам, корпусів модулів та структурних полиць, щоб забезпечити абсолютну жорсткість конструкції). Чого я очікую в рамках замовлення: Верифікації інженерної моєї ідеї (підтвердження товщини матеріалу, визначення монтажних зазорів між модулями). Добору відповідних фурнітур (конкретна модель важких поліуретанових коліс та відповідно довгих стабілізуючих напрямних). Генерації креслень складання (для мого процесу монтажу). Підготовки специфікації матеріалів та готових векторних файлів (DXF/STEP), що враховують отвори, які я передам безпосередньо до знайомої фабрики, що має машини CNC. В додатку надсилаю попередні ескізи та розміри. Прошу повідомити, чи зможете Ви взятися за таке замовлення, а також вказати попередню вартість за підготовку повного пакету виконання. З повагою, Мірек Привіт, Я звертаюся до вас у зв'язку з вашим профілем та широким портфоліо в галузі прототипування та документації CAD. Я керую компанією з внутрішнього оздоблення та монтажу і наразі шукаю досвідченого конструктора меблів / технолога для співпраці над нестандартними проектами. На початок я хотів би замовити пілотний проект. Дизайн є дуже специфічним і вимогливим з конструкційної точки зору – мені потрібна професійна інженерна верифікація та підготовка виробничих файлів для зовнішньої фабрики CNC. Ось технічні вимоги до шафи під сходами, яку я будую: Простір: Ніша шириною приблизно 374 см, висотою 254 см та незвичайною глибиною рівно 100 см. Концепція руху: Шафа складається з 5 незалежних, повнорозмірних модулів (боксів), які повністю виїжджають з ніші в коридор. Верхні частини модулів зрізані під кутом, щоб відповідати сходам. Механіка та розподіл навантажень: При глибині 100 см повністю завантажений бокс буде надзвичайно важким. Тому я хочу використовувати "контейнерну" логіку: 100% ваги кожного модуля має спочивати на нижніх, важких поліуретанових колесах, прихованих за цоколем. Бокові напрямні не повинні нести жодного навантаження – вони призначені виключно для стабілізації рухомої траси. Матеріал: Вся конструкція буде виготовлена з фанери (я попередньо припускаю товщину 18 мм для рам, корпусів модулів та структурних полиць, щоб забезпечити абсолютну жорсткість). Що мені потрібно в рамках цього замовлення: Інженерна верифікація концепції (підтвердження товщини матеріалу, визначення необхідних монтажних зазорів між модулями). Вибір відповідної фурнітури (конкретні моделі важких коліс та відповідно довгих стабілізуючих напрямних). Генерація креслень складання (для мого процесу монтажу). Підготовка специфікації матеріалів (BOM) та готових до використання векторних файлів (DXF/STEP), включаючи отвори, які я надішлю безпосередньо до моєї партнерської фабрики з фанери CNC. Я прикріпив свої попередні ескізи та розміри до цього електронного листа. Будь ласка, дайте мені знати, чи зможете ви взятися за цей проект і надати приблизну оцінку вартості підготовки повного пакету виробництва. З найкращими побажаннями, Мірек