Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
готовий зайнятися створенням моделей подібної як на прикладі складності. ціну вказую приблизну - за геометрію 1 моделі (ціна може коливатися), без рендерів. пишіть у ПП для обговорення.
Потрібно створити 200 3Д візуалізацій на базі креслень. Напишіть, будь ласка, скільки це буде коштувати і скільки часу займе. Перед вибором виконавця потрібно буде показати, як будуть виглядати ці візуалізації.
Прикріплюю зображення інтер'єрних конструкцій.
Уточнення: потрібні спочатку 3д моделі предметів інтер'єру, не візуалізація
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
готовий зайнятися створенням моделей подібної як на прикладі складності. ціну вказую приблизну - за геометрію 1 моделі (ціна може коливатися), без рендерів. пишіть у ПП для обговорення.
Бюджет: 17000 UAH Термін: 45 днів
Доброго дня.
Виконаю ваш проект - візуалізації та моделювання.
Behance
Пишіть, узгодимо деталі співпраці.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Вам потрібна їх візуалізація в інтер'єрі чи на білому фоні?
Від цього залежить ціна і тривалість робіт.
Надайте, будь ласка, більше інформації, і якщо є, приклади того що вам подобається.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Інна, вітаю.
Можу зробити вам візуалізацію.
Дайте більше деталей (що ви бажаете отримати на виході) для визначення строків та вартості.
Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Виконую роботу швидко і якісно.
Роблю фотореалістичну предметну візуалізацію в Blender.
Моє портфоліо - https://www.artstation.com/vadym_kyselov
Ціна за одну візуалізацію.
Бюджет: 2800 UAH Термін: 14 днів
доброго дня) мене звати Андрій, 9 років стажу в цьому напрямку. можу виконати ваш проект) в короткий час) та за приємнту ціну) по всім подробицям пишіть у приватні)
ціни прив'язані до курсу НБУ від 6$ до 25$ за метр квадратний.
можу виконати як креслення так і візуалізації
Бюджет: 700 UAH Термін: 30 днів
Вітаю.
Маю чудовий досвід у моделюванні та візуалізації.
Працював 3д дизайнером у сфері брендингу та предметної візуалізації.
Приклади моїх робіт:
Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день! Моделювання одного обєкта від 100 до 500 гривень в середньому залежить від годин. А рендер залежатиме від потрібної якості і на якому фоні чи інтерєрі. На прикладах прості моделі якщо всі такі то за днів 10...15 можна змоделювати.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня! Завдання потребує уточнень, тож ціна та термін виконання умовні. Звертайтесь, обговоримо деталі та з урахуванням ваших побажань надам пробний рендер для оцінки якості роботи, після чого узгодимо вартість та терміни ! Звертайтесь, буду рада співпраці!
Бюджет: 60000 UAH Термін: 60 днів
Вітаю, з задоволенням виконаю роботу у Блендер. Збережу 3д моделі в потрібному форматі.
З повагою Володимир.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! зроблю максимально швидко, на фінальному зображені візуалізації будуть виглядати як крайня робота в потрфоліо у профілі
Бюджет: 40000 UAH Термін: 30 днів
Вітаю. Готова виконати ваше завдання, після деяких уточнень, ціну та терміни також зможемо обговорити, очікую в особистих.
Бюджет: 50000 UAH Термін: 100 днів
Доброго дня. Готовий до співпраці, але для одної людини це дуже величезний обсяг роботи. Якщо не поспішаєте то зроблю це за 2-4 місяці. Треба ознайомитись з кресленнями щоб сказати точніше. Якщо поспішаєте, потрібно знайти команду.
А краще пишіть в особисті і все обговоримо.
Freelancehunt
Бюджет: 15000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, готовий якісно і швидко виконати замовлення, маю гарний досвід в рендері продуктів, ціну можем обсудити вже при обговоренні креслень.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Зацікавила Ваша пропозиція.
Я мультипрофільный 3D-модельер, публікую свої моделі на 3D-стоках, маю достатній досвід роботи у 3D-сфері.
Бюджет: 12345 UAH Термін: 30 днів
Вітаю, Інна! Маю досвід. Можу виконати 3d моделювання або візуалізацію ваших конструкцій в необхідній якості. Точну ціну та терміни після обговорення ТЗ.
Приклади моїх робіт: Google Drive
https://photos.app.goo.gl/zNGwJwSq3DMk5Uok7
https://photos.app.goo.gl/3iCxq7HJi9S3qLLZA
https://photos.app.goo.gl/kNKUtb3vrf1JeUbj6
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Займаюсь 3d моделюванням та візуалізацією. Готовий створити реалістичні 3d моделі.
Freelancehunt
Пишіть буду радий співпраці, про ціну та терміни завжди можна домовитись.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені для виставки в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-je92j80u
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-je92l5s51
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-je92l5s2
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2?lightbox=dataItem-jecly246
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 31500 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня ! С задоволенням виконаю для вас проект . Ціна вказана з візуалізацією . Мої роботи : Behance Звертайтесь обговоримо деталі !
Бюджет: 25000 UAH Термін: 24 дні
Вітаю, Інна!
Пропоную свої послуги архітектора. Маю великий досвід моделювання та візуалізації під різні проекти.
Виконаю моделі та рендерінг ваши виробів згідно вимог.
Бюджет за 200 од. Також можемо обговорити проет на 1-5-10-20..од. для оптимізації процесу.
Пишіть для обговорення.
Мої роботи - Behance
https://sketchfab.com/smolaaa
Бюджет: 15000 UAH Термін: 30 днів
Вітаю.
Звертайтесь, залюбки виконую об'ємні моделі з металопрофілю.
Приклад:
https://freelancehunt.com/showcase/work/balka-dlya-sofitiv/1734452.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vorota-kovani-hvirtkoyu/1679056.html
Приклади моїх робіт Freelancehunt
Пишіть, я постійно на зв'язку.
Бюджет: 25000 UAH Термін: 45 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Маю досвід в 3д моделюванні та предметної візуалізації. Готовий виконати це завдання.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 50000 UAH Термін: 60 днів
Добрий день. Готовий обговорити з Вами цей проєкт. Буду радий допомогти.
Бюджет: 17000 UAH Термін: 30 днів
Добрий день.
Виконаю візуалізацію та моделювання за необхідності. Вартсть та терміни приблизні, й залежатиме від вхідних даних.
Приклади робіт з предметної візуалізації: Google Drive
Бюджет: 68800 UAH Термін: 90 днів
Добрий день!
Маю великий досвід предметного моделювання і візуалізації.
Термін і ціна умовні - все обговорюється.
Моє портфоліо: https://www.artstation.com/fedasiuk
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Буду радий прийняти участь у вашому проекті. Зроблю у фотореалістичній якості.
Мої роботи: https://andriiodin.artstation.com/
Ціна за одну конструкцію.
Бюджет: 23456 UAH Термін: 123 дні
Моє портфоліо
Behance
Готовий узгодити деталі
Доброго дня. Не зовсім зрозуміла фраза "Перед вибором виконавця потрібно буде показати, як будуть виглядати ці візуалізації". Уточніть будь ласка що ви маєте на увазі, і хто кому має показати візуалізації? Ви хочете показати зразки бажаних візуалізацій, чи фрілансери, на вашу думку, повинні зробити безкоштовно візуалізації ваших виробів, аби ви їх обрали виконавцями?
Контекст абсолютно зрозумілий: зробіть і покажіть візуалізацію і можливо Вас оберуть
Візуалізації якого характера Вас цікавлять? В інтер'єрі, на білому фоні, без фону (альфа-канал)?... Необхідний розмір зображення?
В ТЗ вказано, що є креслення конструкцій, а на прикріплених зображеннях вже готові моделі. Так потрібно з креслень робити моделі, чи підготувати рендери вже існуючих?
Після уточнень стало відомо, що потрібно створити моделі, а потім вже готувати рендери. Цілком розумно було б це розподілити між виконавцями, якщо замовлення є обмеженим у часі.
Додайте зразки креслень, наявних у Вас, будь-ласка. А також уточніть кількість рендерів на 1 одиницю (1 фото, з різних ракурсів тощо). Який фон та інші вимоги до візуалізації? Матеріали та їх кольори в кресленнях зазначені чи обговорюється окремо?
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.