Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Готовий виконати в кращому вигляді. Великий досвід таких завдань. Зверніться
Den Freelance
Переможець- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 87
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Я роблю цю задачу дуже швидко.Великий досвід таких завдань. Щасливо допомагати
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Готова взяти за завдання.
Напишіть на обличчя, обговорюємо деталі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
доброго дня, вартість приблизна до уточнення деталей, великий досвід роботи з ексель компонентами
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
У мене є досвід написання програм для аналізу файлів.
Давайте обговоримо деталі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Є досвід у виконанні таких завдань. Зроблю з приємним, зрозумілим інтерфейсом, при наданні введення правки. Я сподіваюся на співпрацю!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Готов сделать.
оооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Готовий взяти участь у Вашому завданні.
Вартість і терміни обговорюються.
Давайте зв’яжемося.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Багато разів проводив подібні програми. Зверніться до нас.
• • • • • • •
60 символів 60 символів 60 символів
Ставки поки відсутні
-
Данил Мельников 8 травня 2020Здравствуйте Александр, подскажите, подойдет ли вам программа, сделанная на python?
Если да, то можете отправить файл в личные сообщения для первичного анализа
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.