Бюджет: 440 PLN Термін: 2 дні
Оо це до мене, добрий день. У Вас є референси по тому, яка реалістичність потрібна? Напишіть обговоримо
Бюджет: 2000 PLN Термін: 13 днів
Добрий день! Виконаю Ваше завдання якісно та своєчасно! Звертайтеся!
- Проєкти 5
- Оцінка -
- Рейтинг 409
Бюджет: 600 PLN Термін: 14 днів
Доброго дня! Маю досвід створення різноманітних персонажів. Працюю в Zbrush. Можу працювати в різних стилях. З задоволенням виконаю:)
Приклади робіт:
https://www.artstation.com/d_tanya
Бюджет: 500 PLN Термін: 14 днів
Привіт. Я досвідчений художник 3D, який спеціалізується на персонажах.
Працював у декількох ігрових проектах. Повне створення персонажа, включаючи анімацію.
Ось деякі роботи.
https://vega_s.artstation.com/
Бюджет: 2015 PLN Термін: 10 днів
Привіт. Виконаю ваше замовлення з створення 3d печерної людини. Приклади робіт дивіться в портфоліо.
Бюджет: 500 PLN Термін: 5 днів
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід. Працюю у Blender Zbrush. Моє портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 300 PLN Термін: 10 днів
Доброго дня, мене звуть Олексій. Я 3д художник з персонажів повного циклу. Розробляю персонажів для Epic game store під ключ. Працюю як у реалізмі так і в стилизації. Розроблю персонажа для вас. Гарантую творче бачення та професіоналізм. Точна ціна та терміни після узгодження усіх дрібниць проекту.
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU Exo
https://www.youtube.com/watch?v=YEZkt9Mvv-c sci-fi
https://www.artstation.com/artwork/qe5aVR icons
https://fixedfoxes1.artstation.com/projects/yDQ8R5 David
https://www.youtube.com/watch?v=NrL1WZpr8XI leleka
портфоліо
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Good day, зацікавив ваш проект, можна дізнатися більше деталей? Пишіть в ПП
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 165
Бюджет: 1000 PLN Термін: 10 днів
Доброго дня
Так зацікавии Ваш проєкт
Всі подробиці в особистому листуванні
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 253
Бюджет: 75 PLN Термін: 2 дні
Привіт, я Нік, я готовий почати, у мене є досвід у 3D-моделюванні
Бюджет: 500 PLN Термін: 7 днів
Привіт!
Я спеціалізуюсь на створенні 3D-персонажів. Готовий обговорити деталі і приступити до роботи.
https://www.artstation.com/kostiantyn_safronov
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 200 PLN Термін: 2 дні
Доброго дня. В мене є багато досвіду в цьому напрямку
https://yuriy_ponomarenko.artstation.com
-
В'ячеслав Куровський 24 червня 2024proszę dołączyć jakiegoś screena albo zdjęcie aby rozumieć o czym tu chodzi!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Шукаю 3D-моделера для створення моделей світильників у 3ds Max. На перший етап — 10 моделей. При хорошому результаті готові до довгострокової співпраці. Будь ласка, надішліть приклади робіт та вартість за одну модель.
Мені потрібна 3Д візуалізація мого острівка для подальшої праці та створення свого бренду якомога швидше! В мене є приклад, зроблений за допомогою ШІ, але, зрозуміло, це не то, що я готовий будувати. Тому, я звертаюся до Тебе! Відгукнись на цей проєкт, щоб ми змогли з тобою обговорити дизайн та важливі деталі проєкту. Дякую, Олексій з #teamboldyriev Coffee.
Вітаю! Планується інтер'єр будинку, треба зробити візуалізацію інтер'єру за референсами і за стилем. Не треба робити комунікацій і тд, лише візуалізація меблів, колір стін, розташування техніки. Референси (фото меблів), схеми розташування, план кімнат надам. 5 кімнат, площа біля 75 м кв. Очікуються картинки з візуалізацією та видом зверху. Можливі невеликі правки по інтер'єру.
1. На підставці (там, де немає каміння) потрібно додати текстуру трави. Головне, щоб поверхня не залишалася абсолютно гладкою, а мала рельєф трави, щоб після фарбування це не виглядало як просто рівний зелений диск. З робити підставку трохи меншою і тоншою, за прикладом іншої вже готової фігурки (оскільки вони з однієї серії і мають бути схожими) 2. Повністю згладити заглиблення/насічки на хвості, тілі та очах, які розмічають місця для смужок, плям та зіниць. Поверхня в цих місцях має бути просто гладкою під мануальне фарбування 3. Потрібно переробити форму пальців та кігтів на лапах. Поточні занадто масивні. Їх слід зробити максимально схожими на ілюстрацію з файлу hunterconcept.jpg 4. Якісна порізка під 3д друк
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.