Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Дуже зацікавила ваша пропозиція. Деталі можемо обговорити в приватних повідомленнях.
Backend - Python, використовуємо криптостійкий генератор випадкових чисел. Frontend - головна вимога повноцінна, нормальна робота на більшості мобільних пристроїв та ПК, різні ОС та браузери. В пріоритеті Flutter так як можлива розробка мобільних застосунків.
Безкоштовна гра, без реєстрації, для проведення безкоштовних розіграшів цифрового контенту - це може бути посилання, картинка, текст. Для широкого кола користувачів та всіх можливих пристроїв.
Основна задача швидке завантаження гри, швидка робота на слабкому залізі, мінімальне використання даних для гри
В процесі виконання проекту щоденне інформування по стан роботи.
Гра з ігровим полем 3х3, одна виграшна лінія.
Гравець запускає гру кнопкою “Грати”. Ставка лише одна.
Для кожного гравця та кожну гру генеруємо окрему комбінацію на стороні сервера, там же йде перевірка на виграш, нарахування призових. На клієнтській частині обрахунок виграшів не проводиться, лише показуємо комбінації, результат гри.
777 - головний приз (картинка, картинка з текстом, щоб текст можна було скопіювати, картинка із посиланням по якому можна перейти)
7 - джокер, який замінює всі інші цифри
три однакові цифри - призова гра на 7 безкоштовних раундів (444 - призова, 474, 744, 774, 477 - теж призова)
7 у будь якому місці на виграшній лінії додає ще 2 спроби (при умові, що немає іншої виграшної комбінації!!!)
Автоматична участь та автоматична гра. Клієнт не може її зупинити. Якщо під час призової гри випало три однакові цифри то клієнт отримує плюс 7 безкоштовних ігор, але це не запуск нової призової гри. Наприклад у нього залишилось 3 безкоштовні ігри на призовій, випало 111, написало про виграш 7 призових, стало 10 безкоштовних. Приклад 2 - залишалось 9 призових, випало 878 - отримав плюс 7, стало 16 призових. Обмежень по кількості призових немає (поки). Призові ігри кожну 1-2 секунди (параметр має налаштовуватись).
“Виграші” - перехід в список всіх розіграшів.
“Створити” - В перспективі має бути адмінка для створення власного розіграшу, певно то буде окремий сайт. Зараз просто сторінка з контактами.
“Приз” - сторінка з описом виграшу у поточній грі.
“Правила” - сторінка з описом гри та іншими текстами.
Версія дизайну є - необхідно написати вимоги до дизайнера, щоб підготував графіку. В пріоритеті швидке завантаження гри, швидка робота на слабкому залізі.
https://www.figma.com/file/SrUjQYf84WzUgN7j0n1KXC/slot-digits?type=design&node-id=15%3A1&mode=design&t=Tb7g7W1l263R5fnd-1
При несправності, збої в роботі - всі ігри та виграші анулюються. Тобто відновлювати поточний стан гри не потрібно поки.
В базі даних зберігаємо:
Назва виграшу
Кількість виграшів.
Банер у гру
Банер у список ігор
Посилання на розіграш
Опис розіграшу
Реєстрація, авторизація гравців у грі не потрібна.
Гра може тривати поки кількість виграшів по цій грі більша 0. Як тільки стане 0 всі ігри з цим призом зупиняються, пишемо клієнтам що виграшів більше немає, прибираємо зі списку ігр.
Для кожного клієнта потрібно автоматично формувати унікальне посилання. При переході у гру по персональному, унікальному посиланню він отримує 50 спроб (змінна яку потрібно буде підбирати).
При переході без унікального посилання або воно не валідне гравець попадає на сторінку із списком всіх розіграшів.
Потрібна проста адмінка де менеджер гри зможе додавати головні виграші, брати унікальні посилання на гру з конкретним виграшем. Найчастіше він буде зараз брати нові посилання - це потрібно максимально спростити.
Використовуючи код сервера робимо в циклі перебір всіх комбінацій, призова гра не запускається, результат записати в лог.
Приклад виводу:
000 - Prize game
001
002
.
.
007 - Prize game
.
.
017 - 2
.
.
999 - Prize game
В кінці: кількість призових і кількість виграшів.
Повністю робочий режим: криптостійкий генератор випадкових чисел, призові ігри.
1 000 000 (1 млн) ігр одного гравця.
В результаті маємо отримати наступні дані:
Кількість виграшів
Кількість призових (випадання 777 в основній грі!!!! 777 в призовій грі додають ще 7 ігр але не запускають нову призову гру!!)
Тривалість найдовшої призової гри - кількість ігр.
Для тесту потрібно буде створити мінімум три або більше головних приза.
На кожен приз буде запрошено від 10 гравців.
Кожному гравцю менеджер в адмінці має взяти персональне посилання.
Кожен гравець по ньому переходить і отримує у грі 50 спінів.
Програє всі 50 спінів, робить запит до менеджера - той знову дає нове посилання на 50 спінів.
Тест триває поки не випаде головний приз.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Дуже зацікавила ваша пропозиція. Деталі можемо обговорити в приватних повідомленнях.
Шукаю розробника для створення AI-асистента на базі OpenAI GPT-5.5 з інтеграцією Tourvisor API (Пошук турів).Що необхідно реалізуватиBackend Бажано: Python (FastAPI) або Node.js Backend повинен мати REST API для інтеграції з зовнішніми сервісами.Інтеграція з OpenAI Необхідно використовувати OpenAI API (GPT-5.5). ИИ повинен: вести діалог з клієнтом; пам'ятати історію переписки; автоматично визначати мову (російська/казахська); відповідати як менеджер туристичного агентства; використовувати системний промпт і базу знань.Інтеграція з Tourvisor На першому етапі буде використовуватися тільки: API "Пошук турів" Після отримання даних від клієнта backend повинен звертатися до Tourvisor API і отримувати реальні пропозиції. Архітектура повинна передбачати можливість подальшого підключення: API "Гарячі тури"; API "Описання готелів"; без суттєвої переробки проекту.Логіка роботи ИИ повинен самостійно вести діалог. Наприклад: Клієнт: Хочу в Туреччину ИИ уточнює: місто вильоту; дати; кількість дорослих; кількість дітей; вік дітей; бюджет; побажання. Після отримання необхідних даних backend виконує запит до Tourvisor API. Отримані результати передаються GPT для формування красивої відповіді клієнту.Важливі вимоги ИИ не повинен: вигадувати ціни; вигадувати наявність місць; вигадувати тури. Використовувати тільки інформацію, отриману з Tourvisor API.Бажано використовувати Function Calling (Tools) Потрібно реалізувати окремі функції: searchTours() В майбутньому будуть додані: searchHotTours() getHotelInfo()Панель адміністратора Потрібна проста веб-панель, де можна: змінити системний промпт; завантажити/змінити базу знань; переглянути історію діалогів; переглянути логи та помилки.Технології Python FastAPI (бажано) Docker PostgreSQL Swagger/OpenAPIЩо повинно бути передано по завершенні джерельний код проекту; інструкція по установці; Docker-конфігурація; документація API; допомога з першим запуском.Будуть перевагою досвід роботи з OpenAI API; досвід інтеграції з Tourvisor API; досвід створення AI-асистентів для WhatsApp, Telegram або інших месенджерів.Додаткове побажання Проект повинен бути написаний модульно, щоб в майбутньому можна було без переробки підключити: WhatsApp (Talk Me або інший сервіс); Telegram; Instagram Direct; сайт компанії. Важливо: передбачити можливість підключення API "Гарячі тури" та "Описання готелів" в майбутньому без зміни основної логіки додатку.
Використовуючи мої API-дані та гаманець, зробіть Python-скрипт, який успішно розміщує одне тестове замовлення на біржі.
Потрібен досвідчений Python-розробник для створення програми автоматизації роботи із сайтом. Що має робити бот: Авторизуватися в моєму акаунті на сайті. Постійно (24/7) відстежувати появу новихWork Orders. Після появи нового замовлення відкривати його картку. Аналізувати інформацію про замовлення (тип робіт, місто, відстань, опис). Автоматично приймати замовлення, які відповідають заданим умовам. Якщо замовлення не відповідає умовам, пропускати його. Надсилати сповіщення в Telegram про прийняті та пропущені замовлення. Вимоги: Python. Playwright (бажано) або Selenium. Робота через звичайний браузер. Передача повного вихідного коду після завершення проєкту. Надання інструкції зі встановлення та запуску. Обов’язковий досвід розробки подібних систем автоматизації. Під час відгуку, будь ласка, надішліть приклади аналогічних проєктів.
Потрібно реалізувати проєкт зі збору та структурування великого масиву зображень із відкритих вебджерел (на першому етапі 2000 зображень). Задача включає: - автоматизований збір зображень; - завантаження файлів у максимально доступній якості; - класифікацію зображень за категоріями. Очікуваний результат: - структурована база зображень; - зрозуміла система каталогізації; - передача результату через Google Drive або інший погоджений спосіб;
Тип задачі : оптимізація швидкості обробки відео Python - розробник з досвідом роботи OpenCV, FFmpeg, MediaPipe